Netherský fosíl
Netherský fosíl je přirozeně generovaná stavba, která se vyskytuje výhradně v údolích s duší písku v Netheru. Složen výhradně z kostních bloků uspořádaných do kosterních, žeberních formací, existuje Netherský fosíl ve 14 různých variantách, které zahrnují od pouhých 5 do 27 kostních bloků. Tyto varianty pokrývají rozmanitá tvarování – od osamělých jednotlivých žeber až po větší, úplnější uspořádání ve stylu hrudního koše – a každému nálezu dodávají mírně odlišnou siluetu.
Na rozdíl od fosílií nalézaných v Overworldu se Netherský fosíl vždy generuje se všemi kostními bloky netknutými – žádný blok není nikdy nahrazen uhelnou ani diamantovou rudou. To znamená, že stavba si zachovává plnou strukturální integritu bez ohledu na místo generování. V Java Edition mohou hráči Netherský fosíl lokalizovat pomocí příkazu /locate a data rozmístění stavby jsou uložena jako soubory NBT v podadresáři nether_fossils ve složce dat hry.
Od verze Java Edition 1.21.6 existuje přibližně jedna šance ze tří, že se Netherský fosíl vygeneruje s blokem vyschlého ghasta umístěným vedle něj. Netherský fosíl je také pozoruhodný tím, že je jednou z pouhých tří generovaných staveb ve hře, které nikdy neobsahují truhlici s pokladem – spolu s bažinnými chatkami a oceánskými monumenty. Zatímco fosílie z Overworldu jsou klasifikovány jako terénní prvky podobné stromům, Netherský fosíl je v Java Edition formálně kategorizován jako stavba, avšak v Bedrock Edition mu tato formální registrace chybí.
Netherský fosíl byl představen v Java Edition 1.16 společně se snapshotem 20w06a a ve stejnou dobu byl přidán do Bedrock Edition 1.16.0. Dlouhodobá chyba v Bedrock Edition způsobovala, že se tyto stavby příležitostně generovaly v chuncích, které byly načteny ještě před aktualizací.