Træspyd
Træspyd er det mest grundlæggende niveau i spydvåbenklassen og dermed det naturlige udgangspunkt for spillere, der udforsker denne kampstil. Det fremstilles ved at kombinere en hvilken som helst type træplanker med to pinde. Selvom det befinder sig på det sjette højeste spydniveau, matcher det guldspyddet i angrebsskade, mens det er bedre i angrebshastighed og holdbarhed.
Træspyd understøtter to forskellige angrebstilstande, der adskiller spyd fra standard nærkampsvåben. Et stødangreb udføres, mens spilleren står på jorden, og udløser 1 HP (0,5 hjerter) i Java Edition eller 2 HP (1 hjerte) i Bedrock Edition efterfulgt af en kort afkølingsperiode. Et opladningsangreb initieres ved at holde brugstastet nede, hvilket sænker spyddet til en fremadrettet stødholdning. I denne tilstand skalerer skaden efter bærerens bevægelseshastighed, og ramte fjender afmonteres fra ethvert ridedyr. Hvis man holder opladningen for længe, indtræder en rystende tilstand, der fjerner afmonteringseffekten, og holder man endnu længere, overgår man til en nedsunket tilstand, der eliminerer tilbagestød, mens den fulde skade bevares. Opladningsangreb anvender en 0,7× skademultiplikator, og Træspyd rammer mål mellem 2 og 4,5 blokke væk.
Hvad angår statistikker, har Træspyd en holdbarhed på 59 i Java Edition og 60 i Bedrock Edition samt en fortryllelsesevne på 15. Det kan modtage nærkampsvåbenfortryllelser samt lungefortryllelser. Som andre trægenstande kan Træspyd også bruges som brændstof i en ovn, rygeovn eller smelteovn og smelte én genstand pr. spyd. Det er en fornybar genstand og stables ikke i beholdningen.