Canyon
Canyon — også bredt kendt som en kløft — er en naturligt genereret geologisk formation i Minecrafts Overworld, der fremtræder som en dyb, langstrakt revne, der skærer igennem underjordiske bjergartslag. Disse formationer bryder lejlighedsvis igennem til overfladen og afslører hule systemer og malmårer, der ellers ville forblive fuldstændig skjult under terrænet.
En typisk Canyon strækker sig et sted mellem 85 og 127 blokke i længden og overstiger sjældent 15 blokke i bredden, mens dybden kan nå op til 62 blokke. Generering begynder et sted mellem Y-niveau 10 og 72. I forstærkede verdener og i Bedrock Edition kan en Canyon strække sig helt ned til bedrock-laget, så lava samler sig ved bunden, og obsidian dannes, hvor vandkilder strømmer ned i den smeltede sten.
Væggene i en Canyon er ofte vært for vandkilder, lavastrømme og akvifer-åbninger, der strømmer nedad i tynde kaskader. Disse formationer krydser ofte en bred vifte af andre underjordiske strukturer, herunder huler, mineskakter, fæstninger, ametyst-geoder og monstre-rum. Når en Canyon skærer under en flod, frossen flod eller sumpbiom, fyldes tomrummet, der normalt ville være åben luft, i stedet med sten.
På lavere dybder kan luftlommer i en Canyon erstattes af lavasøer. Flere canyons krydser ofte hinanden på forskellige Y-niveauer, og inden store støjhuler blev introduceret i Java Edition 1.18, skabte sådanne krydsninger nogle af de mest vidtstrakte åbne underjordiske rum, spillet kunne generere.