Netherfossil
Netherfossil er en naturligt genereret struktur, der udelukkende findes i sjælesandsdale i Nether. Opbygget fuldstændigt af knogleblokke arrangeret i skelet-lignende, ribbenagtige formationer, findes Netherfossil i 14 forskellige varianter, der spænder fra blot 5 knogleblokke til op til 27. Disse varianter dækker en lang række former – fra isolerede enkeltribben til større, mere komplette brystkasse-lignende arrangementer – og giver hvert fund en let forskellig silhuet.
I modsætning til fossilerne i Overworldet spawner et Netherfossil altid med alle knogleblokke intakte – ingen blokke erstattes nogensinde med kuloermalm eller diamantmalm. Det betyder, at strukturen bevarer sin fulde strukturelle integritet uanset, hvor den genereres. I Java Edition kan spillere spore et Netherfossil ved hjælp af /locate-kommandoen, og strukturens layoutdata gemmes som NBT-filer i underbiblioteket nether_fossils i spillets datamappe.
Fra og med Java Edition 1.21.6 er der cirka én ud af tre chance for, at et Netherfossil genereres med en tørret ghast-blok placeret ved siden af det. Netherfossil er også bemærkelsesværdig for at være en af kun tre genererede strukturer i spillet, der aldrig indeholder en byttebryst – ved siden af sumpehytter og havmomenter. Mens Overworld-fossiler klassificeres som terræntræk svarende til træer, er Netherfossil formelt kategoriseret som en struktur i Java Edition, selvom den mangler denne formelle registrering i Bedrock Edition.
Netherfossil blev introduceret i Java Edition 1.16 sammen med snapshot 20w06a og blev tilføjet til Bedrock Edition 1.16.0 på samme tid. En langvarig fejl i Bedrock Edition har fået disse strukturer til lejlighedsvis at generere i chunks, der allerede var indlæst før opdateringen.