Köder ist eine Angel-Verzauberung in Minecraft, die Wartezeiten beim Angeln drastisch reduziert und somit für effiziente Angelsitzungen und Nahrungsproduktion unerlässlich ist. Diese zeitsparende Verzauberung verringert die Wartezeit auf Bisse um 5 Sekunden pro Stufe in Java Edition und beschleunigt damit den Angelvorgang für alle Spieler.
Verfügbar in drei Stufen, bietet Köder III maximale Effizienz durch Reduzierung der Wartezeiten um bis zu 15 Sekunden und verwandelt lange Angelsitzungen in schnelle Ressourcensammlung. Spieler können Köder über Verzauberungstische, Bibliothekar-Dorfbewohner-Handel, Angeln verzauberter Bücher, Beute-Drops in Bedrock Edition und verschiedene Dungeonbeute-Quellen erwerben.
Die Verzauberung funktioniert zwischen Spielversionen unterschiedlich: Java Edition konzentriert sich rein auf Reduzierung der Wartezeiten ohne Beeinflussung der Fangarten, während Bedrock Edition die Fischfangquoten auf Kosten von Schätzen und Trödel-Gegenständen erhöht. In Kombination mit Glück der See schafft Köder die optimale Angel-Konfiguration für Geschwindigkeit und Schatzgewinnung und ist damit unschätzbar wertvoll für Überlebens-Gameplay.
Max. Stufe
Gewicht
Nur Schätze
Fluch
III
2
Nein
Nein
Der folgende gegenstand kann mit Lure verzaubert werden