

Wärter
Wärter ist eine feindliche Kreatur in Minecraft. Wärter hat 500 Lebenspunkte (250 Herzen). Beim Tod lässt Wärter Sculk-Katalysator fallen.
Wärter ist der Wächter des Tiefen Dunkels und der einzige Mob in Minecraft, der darauf ausgelegt ist, ihm zu entkommen statt ihn zu besiegen. Er ist blind. Er jagt anhand von Erschütterungen und Geruch, sodass ein Sprint, ein fallengelassener Gegenstand oder ein platzierter Block registriert werden – und Stillstehen verschafft nur kurz Zeit, bevor er dich aufspürt. Alles, was du in seiner Nähe tust, liefert ihm Informationen.
Nichts beschwört einen Wärter außer einem Spieler. Ein natürlich generierter Sculk-Kreischer muss viermal ausgelöst werden, bevor sich einer aus dem Boden krallt; jeder Schrei erhöht eine Warnstufe, die wieder abklingt, wenn man das Gebiet meidet. Selbst platzierte Kreischer beschwören nie etwas, weshalb sich im Überlebensmodus keine Wärter-Farm bauen lässt. Verliert er dein Ziel vollständig, gräbt er sich nach etwa einer Minute wieder ein.
Ihm auszuweichen bedeutet, zu kontrollieren, was er wahrnehmen kann. Schleiche überall im Tiefen Dunkel, lege Wolle oder Teppich zum Laufen aus, weil Wolle die Erschütterung eines Schritts schluckt, und wirf einen Schneeball von dir weg, um ihn zum Geräusch laufen zu lassen. Die Böden antiker Städte sind absichtlich mit Sculk-Sensoren und -Kreischern übersät – der Weg hindurch ist der leise, niemals der schnelle.
Entscheidest du dich trotzdem zum Kampf, solltest du wissen, worauf du dich einlässt: Sein Nahkampfschlag ist der härteste Treffer im Spiel, und sein Schallschlag durchdringt Blöcke und Schilde und ignoriert Rüstung, sodass Deckung nichts bringt. Wie man einen Wärter tötet, hat also eine ehrliche Antwort: gewaltige Vorbereitung – oder gar nicht. Was das Tiefe Dunkel eigentlich wertvoll macht, ist die antike Stadt drumherum, wo Echoscherben, Huschen-Bücher und verzauberte goldene Äpfel in Truhen liegen, zwischen denen und dir ein Wärter einfach im Weg steht.
Was lässt Wärter fallen?
Beute

Der folgende Gegenstand wird von Wärter fallen gelassen, wenn es getötet wird
1Fallen gelassen vonDer Gegenstand, den der Mob fallen lässt. Folge dem Link zu seiner eigenen Seite. Ø pro TötungWie wahrscheinlich das erscheint — der Balken vergleicht es auf einen Blick. MengeWie viele beim Tod des Mobs auf einmal fallen, vor jedem Plünderung-Bonus. Plünderung IWie viele fallen, wenn die Waffe, die den Mob getötet hat, Plünderung I trägt. Plünderung IIWie viele fallen, wenn die Waffe, die den Mob getötet hat, Plünderung II trägt. Plünderung IIIWie viele fallen, wenn die Waffe, die den Mob getötet hat, Plünderung III trägt. | |||||
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Häufige Fragen zu Wärter
Kurze Antworten
Ja — Wärter ist ein feindseliger Mob.
Wärter hat 500 Gesundheitspunkte, was 250 Herzen entspricht.
Beim Tod lässt Wärter Sculk-Katalysator fallen. Außerdem fallen dabei 5 Erfahrungspunkte ab.
Wärter spawnt natürlich in Tiefes Dunkel.
