
Tiefes Dunkel (Dunkle Tiefen) ist ein seltenes Höhlenbiom, das tief im Untergrund der Oberwelt erscheint und sich typischerweise unter Regionen mit geringen Erosionswerten bildet – am häufigsten unter großen Gebirgsketten. Es befindet sich fast vollständig in der Tiefschieferschicht, kann jedoch in die Steinschicht hinaufdringen, wenn besonders hohes Gelände darüber liegt. Bemerkenswert ist, dass Tiefes Dunkel niemals unter Ozeanen, Flüssen, Sümpfen oder Wüsten entsteht, was seine Verbreitung im Vergleich zu anderen unterirdischen Biomen besonders einschränkt.
Die Umgebung des Tiefes Dunkel wird von ausgedehnten Sculk-Block-Flächen mit Sculk-Adern dominiert, die mit Sculk-Sensoren, Sculk-Brüllern und Sculk-Katalysatoren übersät sind. Natürliches Licht ist so gut wie nicht vorhanden – Leuchtflechten sind hier äußerst selten, sodass nur Sculk-Katalysatoren und gelegentliche Lava für eine geringe Beleuchtung sorgen. Das normale Spawnen feindlicher Mobs findet im Tiefes Dunkel nicht statt, doch der Wärter kann herbeigerufen werden, wenn Sculk-Brüller zu häufig ausgelöst werden, und Monsterkammern im Biom können Mobs unabhängig davon spawnen lassen.
Tiefes Dunkel ist das einzige Oberwelt-Biom, in dem Uralte Städte zu finden sind, was es für Spieler, die seltene Beute suchen, besonders attraktiv macht. Festungen und Amethystgeoden entstehen hier ebenfalls, während Minenschächte und Prüfungskammern dies nicht tun – obwohl sie von benachbarten Biomen eindringen können. Lavaseen fehlen im Tiefes Dunkel vollständig, ein weiteres Alleinstellungsmerkmal unter allen Oberwelt-Biomen.
Da Sculk während der Geländegenerierung als fester Block behandelt wird, sind Erze unter Sculk-Feldern häufig freigelegt statt vergraben. Würde ein Tiefes Dunkel irgendwie die Oberfläche erreichen, würde es visuell einem Ebene-Biom ähneln, komplett mit Gras und Sculk-Flecken über offenem Gelände.
| Spawn-GewichtungHöhere Gewichtung bedeutet, dass eine Kreatur häufiger spawnt. Gewichtungen werden nur innerhalb der gleichen Kategorie miteinander verglichen. | GruppengrößeGibt an, wie viele Kreaturen zusammen spawnen. | |
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