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Minecraft-Befehlsgenerator

Um in Minecraft Java 26.2 ein voll verzaubertes Netheritschwert zu erhalten, führe aus: /give @s minecraft:netherite_sword[minecraft:enchantments={"minecraft:sharpness":5,"minecraft:mending":1},minecraft:unbreakable={}] 1 Auf Bedrock 1.26.40 gibst du den Gegenstand zuerst mit /give und wendest Verzauberungen dann mit /enchant an — Bedrocks /give kann sie nicht inline übertragen. Dieser Generator erstellt beides, immer aktuell.

WerkzeugeSeed-KarteSeed-FinderErzeStrukturenBiomeVerzauberungswerkzeugBefehlsgeneratorCrafting-RechnerText Studio
Aktuell für Java 26.2
Birkenholzregalbirch_shelf
Attributmodifikatoren
Erscheinungsbild
Nur für Lederrüstung und andere färbbare Gegenstände.
Rüstungsbesatz
Benutzerdefinierte Modelldaten

Ressourcenpakete lesen diese Werte aus, um das Item-Modell auszutauschen. Trenne Einträge mit Kommas.

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Dein Befehl
/give @s minecraft:birch_shelf 1
32/256
Füge ihn in den Chat (T) oder einen Befehlsblock ein. · Java 26.2
Manche Optionen brauchen die Befehlssyntax ab Java 1.21.5 — ältere Versionen benötigen eventuell eine andere Form.

Die Befehlsausgabe wird für Java 26.2 und Bedrock 1.26.40 generiert und wurde zuletzt am 2026-07-10 im Spiel per Copy-Paste überprüft.

Was hat sich in der /give-Syntax von 1.21 geändert? (NBT → Datenkomponenten)

Minecraft Java 1.20.5 hat Item-NBT durch Datenkomponenten ersetzt, weshalb jeder ältere /give-Befehl mit {display:…} oder {Enchantments:…} jetzt mit einem Syntaxfehler fehlschlägt. Komponenten stehen in eckigen Klammern nach der Item-ID — hier derselbe Gegenstand in beiden Syntaxen:

MerkmalVor 1.20.5 (NBT — funktioniert nicht mehr)Java 26.2 (Datenkomponenten)
Eigener Name{display:{Name:'{"text":"Epic Blade"}'}}[minecraft:custom_name={text:"Epic Blade",italic:false}]
Lore{display:{Lore:['{"text":"A legend"}']}}[minecraft:lore=[{text:"A legend",italic:false}]]
Verzauberungen{Enchantments:[{id:"minecraft:sharpness",lvl:5}]}[minecraft:enchantments={"minecraft:sharpness":5}]
Unzerbrechlich{Unbreakable:1b}[minecraft:unbreakable={}]

Datenkomponenten waren nicht die letzte Änderung: Java 1.21.5 hat den Text für Itemnamen und Lore auf SNBT umgestellt und die Verzauberungs-Komponente umgeformt. Wähle die Version, für die du baust, und der Generator schreibt die Syntax genau dieser Ausgabe — einschließlich der älteren Item-NBT-Form aus der Zeit vor den Datenkomponenten. Die Version entscheidet auch über Inhalte, nicht nur über Syntax: Ein Item oder Mob existiert erst ab der Ausgabe, die es hinzugefügt hat.

Wie unterscheidet sich /give auf Bedrock?

Bedrock 1.26.40 hat keine Datenkomponenten: /give akzeptiert nur Item, Anzahl und Datenwert, sodass alles darüber hinaus einen Folgebefehl benötigt oder überhaupt nicht ausdrückbar ist. Der Bedrock-Modus des Generators gibt die funktionierende Befehlsfolge aus und sagt ehrlich, wenn ein Feld unmöglich ist:

MerkmalJava 26.2Bedrock 1.26.40
Basisbefehl/give @s minecraft:diamond_sword 1/give @s diamond_sword 1
Verzauberungen/give @s minecraft:diamond_sword[minecraft:enchantments={"minecraft:sharpness":5}] 1Nicht in /give — halte den Gegenstand und dann: /enchant @s sharpness 5
Eigener Nameminecraft:custom_name={text:"Epic Blade",italic:false}Nicht in Befehlen — benenne ihn an einem Amboss um
Loreminecraft:lore=[{text:"A legend",italic:false}]In Befehlen nicht möglich
Unzerbrechlichminecraft:unbreakable={}In Befehlen nicht möglich
Schwungkraftminecraft:sweeping_edgeExistiert auf Bedrock nicht
Fluch-Verzauberungs-IDsbinding_curse, vanishing_cursebinding, vanishing

Häufig gestellte Fragen

Warum funktioniert mein alter /give-Befehl nicht mehr?

Minecraft 1.20.5 hat Item-NBT durch Datenkomponenten ersetzt, sodass jeder /give-Befehl von vor 1.21 mit {display:…} oder {Enchantments:…} jetzt fehlschlägt. Die neue Form setzt Komponenten in eckige Klammern — dieser Generator gibt immer die aktuelle Syntax aus. Manche Optionen brauchen die Syntax ab Java 1.21.5, deshalb können auch Versionen zwischen 1.20.5 und 1.21.5 sie ablehnen.

Wie gebe ich mir in Minecraft einen verzauberten Gegenstand?

Auf Java 26.2 fügst du die Enchantments-Komponente hinzu: /give @s minecraft:netherite_sword[minecraft:enchantments={"minecraft:sharpness":5,"minecraft:mending":1},minecraft:unbreakable={}] 1 — auf Bedrock gibst du den Gegenstand zuerst mit /give, hältst ihn und wendest dann jede Verzauberung mit /enchant an.

Funktioniert dieser Befehlsgenerator auf Bedrock?

Ja — wechsle zu Bedrock (1.26.40), und der Generator gibt Bedrock-Syntax aus, einschließlich funktionierender /give + /enchant-Sequenzen, wenn Bedrock ein Feld nicht inline ausdrücken kann, und er sagt dir ehrlich, wenn etwas (wie Lore) nicht möglich ist.

Wie lang darf ein Befehl im Chat maximal sein?

Der Chat akzeptiert bis zu 256 Zeichen; längere Befehle müssen in einen Befehlsblock (Limit ~32,500) eingefügt werden. Der Generator zeigt einen Live-Zeichenzähler an und warnt dich, sobald du 256 überschreitest.

Weitere Befehlsgeneratoren

/tellrawSende gestylte JSON-Chatnachrichten an Spieler auf Java und Bedrock — immer aktuell bis 26.2 / 1.26.40./titleZeige Spielern auf Java und Bedrock große Titel, Untertitel und Aktionsleisten-Text./executeVerkette Unterbefehle (as, at, if, unless…), um für jede passende Entität einen Befehl auszuführen, auf Java und Bedrock./killEntferne Mobs, fallen gelassene Gegenstände, Erfahrungskugeln oder einen feststeckenden Enderdrachen auf Java und Bedrock — mit genau dem Entitätsselektor-Filter, den du brauchst.
Aktuell für Java 26.2 und Bedrock 1.26.40Java 26.2 · Bedrock 1.26.40
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