Γρήγορη απάντηση: Τα Αρχαία Συντρίμμια (η πηγή Εγκατίτη) κορυφώνονται στο Y 15 και δημιουργούνται μεταξύ Y 8 και Y 119, πιο πυκνά από Y 8 ως 24. Αυτός ο Ανιχνευτής Εγκατίτη σημειώνει Αρχαία Συντρίμμια από τον σπόρο σας σε οπτικό χάρτη με 91% ακρίβεια σε Java 26.2 και 71% σε Bedrock 1.26.30.
Τα Αρχαία Συντρίμμια εμφανίζονται πιο συχνά στο Y 15. Δημιουργούνται σε όλο το Nether από Y 8 ως Y 119, αλλά η πυκνή ζώνη είναι Y 8 έως 24 — οπότε το επίπεδο Εγκατίτη που εξορύσσουν οι παίκτες είναι Y 15 (μερικές φορές Y 14–16 για να σκάψουν σήραγγα ύψους 2 μπλοκ). Ο ίδιος ο Εγκατίτης κατασκευάζεται από το θρύμμα που τήκετε από τα Αρχαία Συντρίμμια.
Τα Αρχαία Συντρίμμια εμφανίζονται οπουδήποτε στο Nether, θαμμένα μέσα σε Νεθεράκ, βασάλτη και μαύρη πέτρα — δεν εκτίθενται ποτέ στον αέρα, οπότε πρέπει να σκάψετε ή να ανατινάξετε για να φτάσετε σε αυτά. Είναι ανθεκτικά στις εκρήξεις, οπότε η εξόρυξη με κρεβάτι ή TNT στο Y 15 είναι συνηθισμένη τακτική. Ο ανιχνευτής σημειώνει τα τμήματα που έχουν τις μεγαλύτερες πιθανότητες να έχουν φλέβα, ώστε να μην ανατινάζετε τυχαία.
Η έκδοση Bedrock χρησιμοποιεί την ίδια πυκνή ζώνη Y 8 έως 24 και το γλυκό σημείο Y 15 όπως και η Java. Ο ανιχνευτής υποστηρίζει Bedrock 1.26.30· αλλάξτε την έκδοση και το σήμα ακρίβειας ενημερώνεται με τον αριθμό για Bedrock (71%, συντηρητικό κατώτατο όριο).
| Μετάλλευμα | Καλύτερο επίπεδο Y | Εύρος εμφάνισης | Ακρίβεια Java | Ακρίβεια Bedrock |
|---|---|---|---|---|
| Εγκατίτης | Y 15 | Y 8 to 119 | 91% | 71% |
Η ακρίβεια είναι το ποσοστό των σημειωμένων σημείων που όντως περιέχουν το μετάλλευμα στον κόσμο σας, εκφρασμένο ως απλός αριθμός.
Επίπεδα Y, ποσοστά πτώσης, τήξη και συνταγές για Εγκατίτης — κατευθείαν από τον κατάλογό μας, και για τις δύο εκδόσεις.
Η Εύρεση Ορυκτών αναπαράγει τους ίδιους υπολογισμούς τοποθέτησης ορυκτών που χρησιμοποιεί το Minecraft, ξεκινώντας από το seed του κόσμου σας και εκτελώντας τα όλα μέσα στον περιηγητή σας. Εκτελεί τα ίδια βήματα κατανομής ορυκτών και σκαψίματος σπηλαίων με το παιχνίδι και στη συνέχεια σημειώνει τα chunks όπου τα διαμάντια, ο νεθερίτης και τα άλλα ορυκτά είναι πιο πιθανό να βρίσκονται εκτεθειμένα. Τίποτα δεν αποστέλλεται – το seed σας δεν φεύγει ποτέ από τη συσκευή σας.
Το πού καταλήγει τελικά ένα ορυκτό εξαρτάται από το ακριβές έδαφος και τα σπήλαια που σκάβει το Minecraft γύρω του, και κανένα εργαλείο που τρέχει στον περιηγητή δεν μπορεί να ξαναχτίσει κάθε μπλοκ που τοποθετεί το παιχνίδι. Αναπαράγουμε αυτό το έδαφος πολύ πιστά, οπότε ένα καυτό σημείο που εμφανίζεται με υψηλό ποσοστό πιθανότητας όντως περιέχει το ορυκτό στον κόσμο σας περίπου στο 85–91% των περιπτώσεων. Ορισμένα σημεία μπορεί να έχουν αφαιρεθεί από κάποιο σπήλαιο ή να έχουν μετατοπιστεί ελαφρώς, γι' αυτό αντιμετωπίστε τους δείκτες ως πολύ ισχυρές ενδείξεις και όχι ως εγγύηση.
Στον Υπερκόσμο βρίσκει Διαμάντι, Σίδηρο, Χαλκό, Χρυσό, Ερυθρόλιθο, Λάπις λαζούλι και Κάρβουνο, ενώ στον Νέδερ βρίσκει ancient debris (νεθερίτη). Αναζητάτε ένα ορυκτό κάθε φορά και προαιρετικά μπορείτε να περιορίσετε την αναζήτηση σε ένα συγκεκριμένο επίπεδο Y.
Τα διαμάντια γίνονται πιο συχνά όσο πιο βαθιά σκάβετε, με κορύφωση γύρω στο Y -59 στις τρέχουσες versions (δημιουργούνται μεταξύ Y -64 και Y 16). Το εργαλείο χρησιμοποιεί από προεπιλογή ολόκληρο το εύρος εμφάνισης κάθε ορυκτού, ενώ μπορείτε να επιλέξετε το «Περιορισμός σε συγκεκριμένο επίπεδο Y» για να εστιάσετε στην πλουσιότερη ζώνη – για τα διαμάντια, γύρω στο Y -59 έως -54.
Λειτουργεί τόσο στο Java όσο και στο Bedrock Edition. Στο Java καλύπτει τις σύγχρονες versions, συμπεριλαμβανομένων της 1.21 και των εκδόσεων 26.x, οι οποίες μοιράζονται τους ίδιους κανόνες δημιουργίας ορυκτών. Πλέον υποστηρίζεται και το Bedrock Edition – στην 1.18 και νεότερες βρίσκει τα ορυκτά του Υπερκόσμου (Διαμάντι, Σίδηρο, Χαλκό, Χρυσό, Ερυθρόλιθο και Λάπις λαζούλι). Οι δύο εκδόσεις χρησιμοποιούν διαφορετικούς γεννήτορες κόσμου, οπότε φροντίστε να επιλέξετε την έκδοση στην οποία δημιουργήθηκε ο κόσμος σας.
Αυτό εξαρτάται από το πώς σας αρέσει να παίζετε. Στον μονοπαίκτη είναι απλώς μια πιο γρήγορη εκδοχή του strip-mining για ένα ξεκίνημα με διαμάντια. Σε διακομιστές πολλαπλών παικτών, ελέγξτε πρώτα τους κανόνες – ορισμένοι διακομιστές δεν επιτρέπουν εργαλεία βασισμένα σε seed.