Γρήγορη απάντηση: Το Λάπις λαζούλι εμφανίζεται πιο συχνά στο Y 0 και δημιουργείται από Y 64 ως Y −64. Αυτός ο Ανιχνευτής Λάπις Λαζούλι σημειώνει μεταλλεύματα λάπις από τον σπόρο σας σε οπτικό χάρτη με 89% ακρίβεια σε Java 26.2 και 86% σε Bedrock 1.26.30.
Το Λάπις λαζούλι δημιουργείται με δύο αλληλοεπικαλυπτόμενους τρόπους: μια ζώνη με κέντρο το Y 0 που γίνεται λεπτότερη πάνω και κάτω από αυτό, συν μια μικρότερη ποσότητα που γίνεται πιο συνηθισμένη όσο βαθύτερα πηγαίνετε. Το συνδυαστικό γλυκό σημείο είναι γύρω στο Y 0, κοντά στο σημείο όπου η πέτρα συναντά τον Βαθόλιθο. Ο ανιχνευτής σημειώνει τα τμήματα που έχουν τις μεγαλύτερες πιθανότητες να έχουν φλέβα.
Το καλύτερο επίπεδο Y για Λάπις λαζούλι είναι Y 0. Η κύρια παρτίδα λάπις κορυφώνεται ακριβώς γύρω από το όριο πέτρας/Βαθολίθου, οπότε η εξόρυξη μεταξύ περίπου Y −5 και Y 5 συλλέγει τα περισσότερα. Θα βρίσκετε λάπις και σε άλλα βάθη, αλλά λιγότερο συχνά.
Η έκδοση Bedrock χρησιμοποιεί το ίδιο εύρος Y και το γλυκό σημείο Y 0 όπως και η Java. Ο ανιχνευτής υποστηρίζει Bedrock 1.26.30· αλλάξτε την έκδοση και το σήμα ακρίβειας ενημερώνεται με τον αριθμό για Bedrock (86%).
| Μετάλλευμα | Καλύτερο επίπεδο Y | Εύρος εμφάνισης | Ακρίβεια Java | Ακρίβεια Bedrock |
|---|---|---|---|---|
| Λάπις λαζούλι | Y 0 | Y 64 to −64 | 89% | 86% |
Η ακρίβεια είναι το ποσοστό των σημειωμένων σημείων που όντως περιέχουν το μετάλλευμα στον κόσμο σας, εκφρασμένο ως απλός αριθμός.
Επίπεδα Y, ποσοστά πτώσης, τήξη και συνταγές για Λάπις λαζούλι — κατευθείαν από τον κατάλογό μας, και για τις δύο εκδόσεις.
Η Εύρεση Ορυκτών αναπαράγει τους ίδιους υπολογισμούς τοποθέτησης ορυκτών που χρησιμοποιεί το Minecraft, ξεκινώντας από το seed του κόσμου σας και εκτελώντας τα όλα μέσα στον περιηγητή σας. Εκτελεί τα ίδια βήματα κατανομής ορυκτών και σκαψίματος σπηλαίων με το παιχνίδι και στη συνέχεια σημειώνει τα chunks όπου τα διαμάντια, ο νεθερίτης και τα άλλα ορυκτά είναι πιο πιθανό να βρίσκονται εκτεθειμένα. Τίποτα δεν αποστέλλεται – το seed σας δεν φεύγει ποτέ από τη συσκευή σας.
Το πού καταλήγει τελικά ένα ορυκτό εξαρτάται από το ακριβές έδαφος και τα σπήλαια που σκάβει το Minecraft γύρω του, και κανένα εργαλείο που τρέχει στον περιηγητή δεν μπορεί να ξαναχτίσει κάθε μπλοκ που τοποθετεί το παιχνίδι. Αναπαράγουμε αυτό το έδαφος πολύ πιστά, οπότε ένα καυτό σημείο που εμφανίζεται με υψηλό ποσοστό πιθανότητας όντως περιέχει το ορυκτό στον κόσμο σας περίπου στο 85–91% των περιπτώσεων. Ορισμένα σημεία μπορεί να έχουν αφαιρεθεί από κάποιο σπήλαιο ή να έχουν μετατοπιστεί ελαφρώς, γι' αυτό αντιμετωπίστε τους δείκτες ως πολύ ισχυρές ενδείξεις και όχι ως εγγύηση.
Στον Υπερκόσμο βρίσκει Διαμάντι, Σίδηρο, Χαλκό, Χρυσό, Ερυθρόλιθο, Λάπις λαζούλι και Κάρβουνο, ενώ στον Νέδερ βρίσκει ancient debris (νεθερίτη). Αναζητάτε ένα ορυκτό κάθε φορά και προαιρετικά μπορείτε να περιορίσετε την αναζήτηση σε ένα συγκεκριμένο επίπεδο Y.
Τα διαμάντια γίνονται πιο συχνά όσο πιο βαθιά σκάβετε, με κορύφωση γύρω στο Y -59 στις τρέχουσες versions (δημιουργούνται μεταξύ Y -64 και Y 16). Το εργαλείο χρησιμοποιεί από προεπιλογή ολόκληρο το εύρος εμφάνισης κάθε ορυκτού, ενώ μπορείτε να επιλέξετε το «Περιορισμός σε συγκεκριμένο επίπεδο Y» για να εστιάσετε στην πλουσιότερη ζώνη – για τα διαμάντια, γύρω στο Y -59 έως -54.
Λειτουργεί τόσο στο Java όσο και στο Bedrock Edition. Στο Java καλύπτει τις σύγχρονες versions, συμπεριλαμβανομένων της 1.21 και των εκδόσεων 26.x, οι οποίες μοιράζονται τους ίδιους κανόνες δημιουργίας ορυκτών. Πλέον υποστηρίζεται και το Bedrock Edition – στην 1.18 και νεότερες βρίσκει τα ορυκτά του Υπερκόσμου (Διαμάντι, Σίδηρο, Χαλκό, Χρυσό, Ερυθρόλιθο και Λάπις λαζούλι). Οι δύο εκδόσεις χρησιμοποιούν διαφορετικούς γεννήτορες κόσμου, οπότε φροντίστε να επιλέξετε την έκδοση στην οποία δημιουργήθηκε ο κόσμος σας.
Αυτό εξαρτάται από το πώς σας αρέσει να παίζετε. Στον μονοπαίκτη είναι απλώς μια πιο γρήγορη εκδοχή του strip-mining για ένα ξεκίνημα με διαμάντια. Σε διακομιστές πολλαπλών παικτών, ελέγξτε πρώτα τους κανόνες – ορισμένοι διακομιστές δεν επιτρέπουν εργαλεία βασισμένα σε seed.