Γρήγορη απάντηση: Ο Σίδηρος εμφανίζεται πιο συχνά στο Y 16 (και κοντά στις κορυφές βουνών)· εμφανίζεται από Y 320 ως Y −64. Αυτός ο Ανιχνευτής Σιδήρου σημειώνει μεταλλεύματα σιδήρου από τον σπόρο σας σε οπτικό χάρτη με 91% ακρίβεια σε Java 26.2 και 79% σε Bedrock 1.26.30.
Ο Σίδηρος δημιουργείται σχεδόν παντού από Y 320 ως Y −64, με δύο τρόπους: μικρές ομάδες μεταλλεύματος σε κάθε επίπεδο, συν μεγάλες φλέβες σιδήρου μέσα σε βιόμους βουνών και Κακοτόπιων. Η πυκνότητα είναι μεγαλύτερη γύρω στο Y 16 και πάλι ψηλά στα βουνά. Εισάγετε τον σπόρο σας και ο ανιχνευτής σημειώνει τα τμήματα όπου ο σίδηρος έχει τις μεγαλύτερες πιθανότητες να είναι εκτεθειμένος.
Το καλύτερο επίπεδο Y για Σίδηρο είναι Y 16 για υπόγεια εξόρυξη — η κορύφωση χαμηλού υψομέτρου της καμπύλης εμφάνισης. Σε βιόμους βουνών οι ανώτερες πλαγιές (γύρω Y 128–232) έχουν τεράστιες φλέβες σιδήρου, οπότε η εξόρυξη σε εκτεθειμένη πλαγιά βουνού μπορεί να είναι ακόμα πιο γρήγορη.
Η έκδοση Bedrock χρησιμοποιεί το ίδιο εύρος Y και το ίδιο γλυκό σημείο Y 16 όπως και η Java. Ο ανιχνευτής υποστηρίζει Bedrock 1.26.30· αλλάξτε την έκδοση και το σήμα ακρίβειας ενημερώνεται με τον αριθμό για Bedrock (79%).
| Μετάλλευμα | Καλύτερο επίπεδο Y | Εύρος εμφάνισης | Ακρίβεια Java | Ακρίβεια Bedrock |
|---|---|---|---|---|
| Σίδηρος | Y 16 | Y 320 to −64 | 91% | 79% |
Η ακρίβεια είναι το ποσοστό των σημειωμένων σημείων που όντως περιέχουν το μετάλλευμα στον κόσμο σας, εκφρασμένο ως απλός αριθμός.
Επίπεδα Y, ποσοστά πτώσης, τήξη και συνταγές για Σίδηρος — κατευθείαν από τον κατάλογό μας, και για τις δύο εκδόσεις.
Η Εύρεση Ορυκτών αναπαράγει τους ίδιους υπολογισμούς τοποθέτησης ορυκτών που χρησιμοποιεί το Minecraft, ξεκινώντας από το seed του κόσμου σας και εκτελώντας τα όλα μέσα στον περιηγητή σας. Εκτελεί τα ίδια βήματα κατανομής ορυκτών και σκαψίματος σπηλαίων με το παιχνίδι και στη συνέχεια σημειώνει τα chunks όπου τα διαμάντια, ο νεθερίτης και τα άλλα ορυκτά είναι πιο πιθανό να βρίσκονται εκτεθειμένα. Τίποτα δεν αποστέλλεται – το seed σας δεν φεύγει ποτέ από τη συσκευή σας.
Το πού καταλήγει τελικά ένα ορυκτό εξαρτάται από το ακριβές έδαφος και τα σπήλαια που σκάβει το Minecraft γύρω του, και κανένα εργαλείο που τρέχει στον περιηγητή δεν μπορεί να ξαναχτίσει κάθε μπλοκ που τοποθετεί το παιχνίδι. Αναπαράγουμε αυτό το έδαφος πολύ πιστά, οπότε ένα καυτό σημείο που εμφανίζεται με υψηλό ποσοστό πιθανότητας όντως περιέχει το ορυκτό στον κόσμο σας περίπου στο 85–91% των περιπτώσεων. Ορισμένα σημεία μπορεί να έχουν αφαιρεθεί από κάποιο σπήλαιο ή να έχουν μετατοπιστεί ελαφρώς, γι' αυτό αντιμετωπίστε τους δείκτες ως πολύ ισχυρές ενδείξεις και όχι ως εγγύηση.
Στον Υπερκόσμο βρίσκει Διαμάντι, Σίδηρο, Χαλκό, Χρυσό, Ερυθρόλιθο, Λάπις λαζούλι και Κάρβουνο, ενώ στον Νέδερ βρίσκει ancient debris (νεθερίτη). Αναζητάτε ένα ορυκτό κάθε φορά και προαιρετικά μπορείτε να περιορίσετε την αναζήτηση σε ένα συγκεκριμένο επίπεδο Y.
Τα διαμάντια γίνονται πιο συχνά όσο πιο βαθιά σκάβετε, με κορύφωση γύρω στο Y -59 στις τρέχουσες versions (δημιουργούνται μεταξύ Y -64 και Y 16). Το εργαλείο χρησιμοποιεί από προεπιλογή ολόκληρο το εύρος εμφάνισης κάθε ορυκτού, ενώ μπορείτε να επιλέξετε το «Περιορισμός σε συγκεκριμένο επίπεδο Y» για να εστιάσετε στην πλουσιότερη ζώνη – για τα διαμάντια, γύρω στο Y -59 έως -54.
Λειτουργεί τόσο στο Java όσο και στο Bedrock Edition. Στο Java καλύπτει τις σύγχρονες versions, συμπεριλαμβανομένων της 1.21 και των εκδόσεων 26.x, οι οποίες μοιράζονται τους ίδιους κανόνες δημιουργίας ορυκτών. Πλέον υποστηρίζεται και το Bedrock Edition – στην 1.18 και νεότερες βρίσκει τα ορυκτά του Υπερκόσμου (Διαμάντι, Σίδηρο, Χαλκό, Χρυσό, Ερυθρόλιθο και Λάπις λαζούλι). Οι δύο εκδόσεις χρησιμοποιούν διαφορετικούς γεννήτορες κόσμου, οπότε φροντίστε να επιλέξετε την έκδοση στην οποία δημιουργήθηκε ο κόσμος σας.
Αυτό εξαρτάται από το πώς σας αρέσει να παίζετε. Στον μονοπαίκτη είναι απλώς μια πιο γρήγορη εκδοχή του strip-mining για ένα ξεκίνημα με διαμάντια. Σε διακομιστές πολλαπλών παικτών, ελέγξτε πρώτα τους κανόνες – ορισμένοι διακομιστές δεν επιτρέπουν εργαλεία βασισμένα σε seed.