

Errante
Errante es una criatura hostil en Minecraft. Errante tiene 20 puntos de vida (10 corazones). Errante inflige 3 puntos de daño de ataque. Al morir, Errante suelta Flecha ×0–2 y Hueso ×0–2.
El Errante es una variante de esqueleto que aparece en biomas cubiertos de nieve, específicamente llanuras nevadas, picos de hielo y ríos congelados. Se comporta de manera similar a un esqueleto, pero dispara flechas con efecto de Ralentización, lo que lo hace más peligroso que su contraparte estándar. El 80% de los esqueletos en estos biomas fríos aparecen como Errante.
El Errante suelta 0-2 flechas y 0-2 huesos al morir, lo cual puede aumentarse con el encantamiento de Botín. También tiene una probabilidad de soltar 1 Flecha de Ralentización, lo que lo convierte en una fuente renovable única de flechas especiales. El Errante suelta 5 puntos de experiencia cuando es eliminado por un jugador.
El Errante no puede reproducirse, pero puede crearse cuando un esqueleto se para en nieve en polvo durante 7 segundos, causando que se convierta en un Errante. Esta transformación permite a los jugadores criar Errante en entornos controlados.
El Errante es un mob hostil y ataca a los jugadores a la vista, igual que los esqueletos regulares. Sin embargo, sus flechas infligen Ralentización durante 30 segundos, reduciendo la velocidad de movimiento del jugador y dificultando la escapada. El Errante evita a los lobos y se quemará bajo la luz solar a menos que use un casco, igual que los esqueletos normales. Sus flechas de Ralentización lo hacen particularmente peligroso en áreas nevadas abiertas, donde la movilidad ya está limitada.




