

Disecado
Disecado es una criatura hostil en Minecraft. Disecado tiene 20 puntos de vida (10 corazones). Disecado inflige 3 puntos de daño de ataque. Al morir, Disecado suelta Carne podrida ×0–2.
El Disecado es una variante de zombi que aparece en biomas desérticos. Funciona de manera similar a un zombi regular, pero con dos diferencias clave: no se quema bajo la luz solar y sus ataques infligen el efecto de Hambre, que reduce la saturación del jugador y hace que pierda hambre más rápido.
Disecado suelta 0–2 carne podrida al morir, lo cual puede aumentarse con el encantamiento de Botín. También tiene un 0.83% de probabilidad (hasta 1.82% con Botín III) de soltar lingotes de hierro, zanahorias o patatas. Si lo mata un jugador, suelta 5 puntos de experiencia.
Disecado no puede reproducirse, pero aparece naturalmente en desiertos, típicamente reemplazando a los zombis en biomas secos. Si Disecado se ahoga en agua, se transforma en un zombi normal en lugar de un ahogado, siendo la única variante de zombi que no se convierte en ahogado cuando está sumergido.
Disecado es un mob hostil y ataca a los jugadores a la vista. Sus ataques cuerpo a cuerpo infligen el efecto de Hambre durante 7 segundos en dificultad Normal y 13 segundos en dificultad Difícil, haciendo necesario consumir comida para recuperarse. Dado que Disecado no se quema bajo la luz del día, representa una amenaza persistente en biomas desérticos tanto de día como de noche.








