
Jungla dispersa (Límite de la jungla) es una variante de menor densidad del bioma de jungla estándar. En lugar del denso dosel que se encuentra en una jungla completa, la Jungla dispersa presenta un paisaje más abierto, similar a una llanura exuberante salpicada de pequeños árboles de jungla a intervalos aproximadamente comparables a la frecuencia de árboles que se ve en las sabanas. La hierba conserva un intenso tono verde, aunque ligeramente menos saturado que en la jungla normal.
La vegetación en la Jungla dispersa es notablemente escasa. Solo se generan aquí pequeños árboles de jungla, robles aislados, arbustos de jungla y ocasionales parcelas de melón. El bambú no aparece y las pirámides de la jungla no pueden generarse dentro de sus límites. El bioma suele bordear junglas de bambú, llanuras, viejos bosques de abedul, desiertos, badlands boscosas y pantanos de mangle, con ríos que generalmente forman la frontera entre la Jungla dispersa y la jungla normal. Las costas aquí colindan con océanos templados, y las mayores elevaciones transicionan hacia biomas de bosque o picos rocosos.
En cuanto a fauna, la Jungla dispersa alberga variantes de animales de clima cálido. En la Edición Java, el lobo rojizo es una criatura que aparece exclusivamente aquí, convirtiendo al bioma en un destino notable para los jugadores que buscan esa variante. La Edición Bedrock también permite que aparezcan ocelotes, loros y pandas, equiparándolo con la variedad de criaturas de la jungla normal. Por la noche, están presentes las criaturas hostiles habituales, como creepers, zombis, esqueletos, arañas, brujas y endermen ocasionales.
Cuando los Efectos Visuales Vibrantes están activados, la Jungla dispersa adquiere un carácter atmosférico distintivo: una densa niebla volumétrica húmeda tiñe de naranja el terreno distante, la gradación de colores cálidos refleja calor y humedad, y la luz de la luna adquiere un tono azul más vívido bajo un cielo nocturno marginalmente más luminoso.
| Peso de apariciónUn peso más alto significa que el mob tiene más probabilidad de aparecer. Los pesos solo se comparan dentro de la misma categoría. | Tamaño de grupoCuántos mobs de este tipo aparecen juntos en cada generación. | |
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| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Peso de apariciónUn peso más alto significa que el mob tiene más probabilidad de aparecer. Los pesos solo se comparan dentro de la misma categoría. | Tamaño de grupoCuántos mobs de este tipo aparecen juntos en cada generación. | |
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| 40 | 1–2 | |
| 30 | 1–2 | |
| 12 | 2–3 | |
| 10 | 2–4 | |
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–2 | |
| 10 | 1–3 | |
| 8 | 2–3 | |
| 8 | 2–4 |
| Peso de apariciónUn peso más alto significa que el mob tiene más probabilidad de aparecer. Los pesos solo se comparan dentro de la misma categoría. | Tamaño de grupoCuántos mobs de este tipo aparecen juntos en cada generación. | |
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| 10 | 8 |