© 2026 Minecraft Search

Términos de ServicioApóyanos

NO ES UN SITIO WEB OFICIAL DE MINECRAFT. NO APROBADO POR O ASOCIADO CON MOJANG O MICROSOFT

Política de Privacidad

Generador de comandos de Minecraft

Para dar una espada de netherita totalmente encantada en Minecraft Java 26.2, ejecuta: /give @s minecraft:netherite_sword[minecraft:enchantments={"minecraft:sharpness":5,"minecraft:mending":1},minecraft:unbreakable={}] 1 En Bedrock 1.26.40, primero haz /give del objeto y luego aplica los encantamientos con /enchant — el /give de Bedrock no puede incluirlos directamente. Este generador crea ambos, siempre actualizados.

HerramientasMapa de SemillasBuscador de Semillas de MinecraftMineralesEstructurasBiomasHerramienta de encantamientoGenerador de comandos de MinecraftCalculadora de CrafteoText Studio
Actualizado a Java 26.2
Cuarzo del Netherquartz
Modificadores de atributo
Apariencia
Solo armadura de cuero y otros objetos que se pueden teñir.
Diseño de armadura
Datos de modelo personalizado

Los paquetes de recursos leen estos valores para cambiar el modelo del objeto. Separa las entradas con comas.

Tooltip
Ocultar estas líneas del tooltip
Tu comando
/give @s minecraft:quartz 1
27/256
Pégalo en el chat (T) o en un bloque de comandos. · Java 26.2
Algunas opciones necesitan la sintaxis de Java 1.21.5 en adelante — las versiones anteriores pueden necesitar otra forma.

Los comandos generados están actualizados para Java 26.2 y Bedrock 1.26.40, y se verificaron por última vez pegándolos en el juego el 2026-07-10.

¿Qué cambió en la sintaxis de /give en la 1.21? (NBT → componentes de datos)

Minecraft Java 1.20.5 sustituyó el NBT de los objetos por componentes de datos, por lo que cualquier comando /give antiguo que use {display:…} o {Enchantments:…} ahora falla con un error de sintaxis. Los componentes se colocan entre corchetes después del ID del objeto — aquí tienes el mismo objeto en ambas sintaxis:

CaracterísticaAntes de la 1.20.5 (NBT — ya no funciona)Java 26.2 (componentes de datos)
Nombre personalizado{display:{Name:'{"text":"Epic Blade"}'}}[minecraft:custom_name={text:"Epic Blade",italic:false}]
Lore{display:{Lore:['{"text":"A legend"}']}}[minecraft:lore=[{text:"A legend",italic:false}]]
Encantamientos{Enchantments:[{id:"minecraft:sharpness",lvl:5}]}[minecraft:enchantments={"minecraft:sharpness":5}]
Irrompible{Unbreakable:1b}[minecraft:unbreakable={}]

Los componentes de datos no fueron el último cambio: Java 1.21.5 pasó a SNBT el texto que lleva los nombres y la descripción de los objetos, y rehízo el componente de encantamientos. Elige la versión para la que estás creando y el generador escribirá la sintaxis propia de esa versión, incluida la forma NBT de objeto anterior a los componentes de datos. La versión decide también el contenido, no solo la sintaxis: un objeto o criatura solo existe desde la versión que lo añadió.

¿En qué se diferencia /give en Bedrock?

Bedrock 1.26.40 no tiene componentes de datos: /give solo admite objeto, cantidad y valor de datos, así que cualquier otra cosa necesita un comando adicional o simplemente no es posible. El modo Bedrock del generador emite la secuencia que funciona y te dice con sinceridad cuándo un campo no es posible:

CaracterísticaJava 26.2Bedrock 1.26.40
Comando base/give @s minecraft:diamond_sword 1/give @s diamond_sword 1
Encantamientos/give @s minecraft:diamond_sword[minecraft:enchantments={"minecraft:sharpness":5}] 1No está en /give — sostén el objeto, luego: /enchant @s sharpness 5
Nombre personalizadominecraft:custom_name={text:"Epic Blade",italic:false}No es posible por comandos — renombra en un yunque
Loreminecraft:lore=[{text:"A legend",italic:false}]No es posible con comandos
Irrompibleminecraft:unbreakable={}No es posible con comandos
Barridominecraft:sweeping_edgeNo existe en Bedrock
IDs de encantamientos de maldiciónbinding_curse, vanishing_cursebinding, vanishing

Preguntas frecuentes

¿Por qué ya no funciona mi antiguo comando /give?

Minecraft 1.20.5 sustituyó el NBT de los objetos por componentes de datos, así que cualquier comando /give anterior a la 1.21 con {display:…} o {Enchantments:…} falla ahora. La nueva forma coloca los componentes entre corchetes — este generador siempre usa la sintaxis actual. Algunas opciones necesitan la sintaxis de Java 1.21.5 en adelante, así que las versiones entre 1.20.5 y 1.21.5 también pueden rechazarla.

¿Cómo doy un objeto encantado en Minecraft?

En Java 26.2, añade el componente enchantments: /give @s minecraft:netherite_sword[minecraft:enchantments={"minecraft:sharpness":5,"minecraft:mending":1},minecraft:unbreakable={}] 1 — en Bedrock, primero haz /give del objeto, sostenlo, y luego aplica cada encantamiento con /enchant.

¿Este generador de comandos funciona en Bedrock?

Sí — cambia a Bedrock (1.26.40) y el generador produce la sintaxis de Bedrock, incluidas secuencias /give + /enchant que funcionan donde Bedrock no puede expresar un campo directamente, y te dice con sinceridad cuándo algo (como el lore) no es posible.

¿Cuál es el límite de longitud de un comando en el chat?

El chat acepta hasta 256 caracteres; los comandos más largos deben ir en un bloque de comandos (límite ~32,500). El generador muestra un contador de caracteres en vivo y te avisa al superar los 256.

Más generadores de comandos

/tellrawEnvía mensajes de chat JSON con estilo a los jugadores en Java y Bedrock, siempre actualizado a 26.2 / 1.26.40./titleMuestra títulos grandes, subtítulos y texto de barra de acción a los jugadores en Java y Bedrock./executeEncadena subcomandos (as, at, if, unless…) para ejecutar un comando por cada entidad coincidente, en Java y Bedrock./killElimina mobs, objetos soltados, orbes de experiencia o un enderdragón bloqueado en Java y Bedrock, con el filtro de selector de objetivos exacto que necesitas.
Actualizado para Java 26.2 y Bedrock 1.26.40Java 26.2 · Bedrock 1.26.40
Acerca de
Minecraft Search
Herramientas9Objetos749Bloques1009Criaturas109Mundo110
/
HerramientasObjetosBloquesCriaturasMundo