

Élitros
Élitros (Elytra) es un par de alas que se lleva en la ranura del pecho, el objeto que hace que caminar deje de ser la forma principal de cruzar un mundo. No tiene receta, así que toda búsqueda de cómo fabricar élitros termina en el mismo sitio: un marco a bordo de una nave del End, la pequeña embarcación que aparece junto a algunas ciudades del End en las islas exteriores del End.
Planear empieza con un salto desde una altura y una segunda pulsación de la tecla de salto durante la caída. A partir de ahí cambias altura por distancia: apunta hacia abajo para ganar velocidad, nivélate para alargar el planeo. Los cohetes de fuegos artificiales usados en la mano te impulsan hacia delante y mantienen tu altitud, lo que convierte a Élitros en transporte real y no en un simple descenso, y un tridente con Propulsión acuática puede volver a lanzarte en la lluvia o en agua abierta cuando se acaban los cohetes.
Élitros se desgasta al volar pero nunca se rompe. Cuando su durabilidad se agota, simplemente deja de funcionar hasta que se repara, así que un par desgastado nunca se pierde. Repáralo con membranas de fantasma en un yunque, o elige los encantamientos que importan para los élitros — Reparación, que la restaura con la experiencia que recoges, e Irrompibilidad, que alarga el intervalo entre reparaciones. No acepta nada más aparte de las dos maldiciones.
Como ocupa la ranura del pecho, volar significa prescindir de un peto, así que la mayoría de los jugadores llevan una armadura y se ponen el peto antes de un combate. Dos cosas terminan los vuelos antes de tiempo: que se acaben los cohetes lejos de casa, y aterrizar a alta velocidad, ya que chocar contra una pared mientras planeas causa daño en proporción a lo rápido que ibas.


