
Río helado es una variante fría del bioma de río estándar, que se genera exclusivamente en las zonas de menor temperatura del Mundo Superior. Su característica más distintiva es una capa completa de hielo que cubre la superficie del agua, mientras que la nieve se asienta en las orillas circundantes y en la tierra cercana. Al igual que su homólogo más cálido, el Río helado esculpe largos valles que descienden por debajo del nivel del mar, conectándose frecuentemente con biomas de océano helado o formando bucles cerrados en el interior. También reemplaza los biomas de pantano allí donde las temperaturas bajan lo suficiente, y puede generarse junto a biomas de taiga que comparten un rango climático compatible.
El lecho del río de un Río helado permite el crecimiento de algas marinas, aunque la capa de hielo superior no puede ser desplazada por ellas. Los arbustos pueden aparecer a lo largo de las orillas cubiertas de hierba, y tanto la caña de azúcar como los arbustos de luciérnagas son relativamente comunes debido a las extensas líneas de costa del bioma. La caña de azúcar tiende a arrancarse sola cuando los bloques de agua adyacentes se congelan. Cuando un Río helado atraviesa un bioma de picos de hielo, los abetos aparecen ocasionalmente a lo largo de las orillas, a pesar de no ser una característica que el bioma genere de forma natural por sí mismo.
En la Edición Bedrock, los conejos y los osos polares deambulan por las orillas, mientras que los salmones nadan bajo la superficie helada. La aparición de enemigos por la noche se limita a vagabundos, esqueletos, slimes y ahogados, en lugar del amplio abanico de criaturas presentes en biomas más templados. El Río helado tiene un valor de temperatura de 0,0 y de precipitación de 0,5, lo que significa que las precipitaciones siempre caen en forma de nieve. Con los Visuales Vibrantes activados, la graduación de color fría y la iluminación azul profundo otorgan al bioma una atmósfera especialmente austera y gélida.
| Peso de apariciónUn peso más alto significa que el mob tiene más probabilidad de aparecer. Los pesos solo se comparan dentro de la misma categoría. | Tamaño de grupoCuántos mobs de este tipo aparecen juntos en cada generación. | |
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| 120 | 1–2 | |
| 100 | 1 | |
| 80 | 1–2 | |
| 5 | 2–4 |
| Peso de apariciónUn peso más alto significa que el mob tiene más probabilidad de aparecer. Los pesos solo se comparan dentro de la misma categoría. | Tamaño de grupoCuántos mobs de este tipo aparecen juntos en cada generación. | |
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![]() | 10 | 2–4 |
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| 4 | 2–3 | |
| 1 | 1–2 |
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![]() | 16 | 3–5 |