

Esqueleto
Esqueleto es una criatura hostil en Minecraft. Esqueleto tiene 20 puntos de vida (10 corazones). Esqueleto inflige 2 puntos de daño de ataque. Al morir, Esqueleto suelta Flecha ×0–2 y Hueso ×0–2.
El Esqueleto es la mitad a distancia del turno de noche de la Superficie. Dispara desde lejos, retrocede cuando te acercas y se prende fuego cuando le da el sol, a menos que esté a cubierto, en el agua o lleve casco. Esa retirada es toda la pelea: arrincona a uno, cierra la distancia detrás de un escudo levantado y no le queda nada que hacer, mientras que perseguir a uno por terreno abierto solo le da más ocasiones de disparar. Sus flechas también hieren a otras criaturas, así que un disparo perdido contra un grupo provoca una pelea que puedes presenciar desde lejos.
Los huesos y las flechas son lo que importa de ellos. El polvo de hueso mueve las granjas de cultivos, árboles y flores, y las flechas son munición que nunca hace falta fabricar, por eso una granja de esqueletos sobre un generador de criaturas de mazmorra es una granja inicial habitual. La calavera es otra cosa: solo se suelta cuando la explosión de un creeper cargado mata a uno.
El frío los convierte en errantes. Un Esqueleto que permanezca el tiempo suficiente en nieve polvo se congela y se transforma en un errante, que dispara flechas de lentitud, y es una variante que puedes fabricar a propósito con un caldero y un cubo de nieve polvo. Los esqueletos del Wither de las fortalezas del Inframundo son una criatura completamente distinta, y sus calaveras sirven para invocar al Wither.
Un caballo esqueleto no es una variante de esta criatura, sino su montura. Durante una tormenta eléctrica, una trampa de esqueleto puede generar uno que ya lleva un jinete, y matar al jinete deja atrás al caballo, domado y listo para montar: la única vía para conseguir uno en Supervivencia.



