

Mazo
Mazo es un objeto en Minecraft. Se fabrica con Núcleo pesado ×1 y Vara de breeze ×1.
Mazo (Maza) es un arma que convierte la altura en daño. Un golpe normal con él es poco notable, pero golpea a un mob mientras estás cayendo y aterriza un ataque de impacto cuyo daño aumenta con cada bloque que caíste, y el impacto cancela el daño de caída que habrías recibido, así que el aterrizaje en sí no te cuesta nada. Usado correctamente, es menos un arma cuerpo a cuerpo que un sistema de entrega para la gravedad.
La bonificación escala por niveles. Los primeros bloques de una caída añaden lo más, el siguiente tramo añade menos, y todo lo que va más allá añade un goteo constante, así que una caída de una docena de bloques vale mucho más que un salto pequeño, mientras que una caída verdaderamente enorme tiene rendimientos decrecientes. Un impacto aterrizado también genera una onda expansiva que lanza hacia atrás todo lo que esté cerca del objetivo, razón por la cual uno dispersa a una multitud que una espada tendría que atravesar mob por mob.
Los encantamientos del mazo son su propio conjunto. Densidad aumenta el daño añadido por cada bloque caído y Fisura atraviesa la armadura del objetivo, y los dos no pueden estar en la misma arma. Aeroimpulso te impulsa de vuelta hacia arriba al impactar, de modo que un impacto puede encadenarse con el siguiente, y solo se obtiene del botín de arcones siniestros, no de una mesa de encantamientos. Filo no se aplica aquí en absoluto.
Ambos ingredientes provienen de las cámaras de desafíos, así que ningún Mazo existe en un mundo hasta que alguien ha saqueado una. Su poder entonces depende por completo del terreno: devastador desde un saliente, una zambullida con Elytra o un impulso con carga de viento, y apenas adecuado en terreno plano sin nada desde donde saltar.



