

Castigo
Castigo es un encantamiento en Minecraft. Se puede aplicar hasta el nivel 5.
Castigo es el encantamiento cuerpo a cuerpo anti-no-muertos: no añade nada a un golpe normal y añade mucho a uno que impacta a un mob no-muerto. Esto incluye zombis, husks, camellos disecados, ahogados, aldeanos zombis, piglins zombificados, zoglins, náutilos zombis, esqueletos, errantes, ciénagos, momificados, esqueletos del Wither, phantoms, caballos esqueleto y caballos zombis, y al propio Wither.
Cada nivel añade 2.5 puntos de daño extra contra esos objetivos, así que una espada encantada golpea a un mob no-muerto mucho más fuerte que una espada con Filo del mismo material, y golpea todo lo demás exactamente igual que una sin encantar. Contra creepers, arañas, endermen, el Enderdragón u otro jugador, es peso muerto, que es todo el argumento de Castigo contra Filo.
Los dos nunca pueden compartir un arma: Castigo, Filo, Perdición de los artrópodos, Densidad y Fisura se excluyen mutuamente, así que la elección en realidad depende de a qué arma te estás comprometiendo. Filo pertenece a la espada que debe enfrentar lo que sea que aparezca; Castigo pertenece a una segunda arma reservada para el trabajo contra no-muertos, ya sea una pelea contra el Wither o una trituradora de granja de mobs. En un mazo la pregunta desaparece, ya que un mazo no puede llevar Filo en absoluto; ahí Castigo solo compite con Perdición de los artrópodos, Densidad y Fisura.
Se aplica solo a armas cuerpo a cuerpo: una espada, una lanza, un hacha o un mazo, y no hace nada en un arco, una ballesta o un tridente. Más allá de una mesa de encantamientos, se obtiene de los intercambios con el librero, de la pesca y del botín de cofres como libro encantado, y combinar dos libros del mismo nivel en un yunque produce el siguiente nivel, normalmente una ruta más barata hacia el nivel más alto que apostar en la mesa.

















Novato
Aprendiz
Oficial
Experto
