

Agilidad acuática
Agilidad acuática es un encantamiento en Minecraft. Se puede aplicar hasta el nivel 3.
Agilidad acuática es el encantamiento de botas que le quita el arrastre al agua. Cada nivel elimina un tercio de la lentitud que el agua aplica a tu movimiento y, con Agilidad acuática III, cruzas el agua a la misma velocidad con la que caminas en tierra: la diferencia entre que nadar sea un rodeo o que sea un camino.
Solo afecta el movimiento horizontal. Subir, hundirse y salir del agua no cambian, y en cuanto tus pies están secos no hace nada en absoluto, por lo que es un encantamiento para botas que te pones para un viaje y no para botas que usas todos los días.
Las botas admiten uno de los dos encantamientos de agua, pero no ambos. Su rival es Paso helado: o te mueves rápido por el agua o la congelas y caminas encima, y debes elegir uno en el yunque. Velocidad de alma convive con él sin conflicto, ya que ese se aplica a la arena de almas y la tierra de almas.
La Gracia delfina, que se obtiene al nadar cerca de un delfín, se suma a este encantamiento para dar un impulso adicional, y un canalizador alivia las penalizaciones de minado y de respiración que quedan. Juntos hacen que las granjas de guardianes, el vaciado de monumentos y las largas travesías oceánicas sean tolerables. Se obtiene en una mesa de encantamientos, así como mediante intercambios con libreros, pesca y cofres de botín.


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