

Ciudad antigua
Ciudad antigua es una estructura generada en Minecraft. Alberga a Warden.
Ciudad antigua es la estructura más grande que genera el juego: una extensión de pasillos de pizarra profunda, torres derrumbadas y plataformas cubiertas de lana dispuestas alrededor de un armazón central. Ese armazón es de pizarra profunda reforzada, un bloque que no existe en ningún otro lugar: minarlo no deja caer nada, ninguna receta lo produce y los pistones no pueden moverlo.
El armazón también es el origen de un malentendido de larga data. Lo que los jugadores llaman el portal de la ciudad antigua es solo decoración. Nunca se ha activado, no lleva a ninguna parte y ninguna disposición de bloques u objetos lo enciende: su verdadera función es marcar la cámara construida debajo de él.
La lana y las alfombras esparcidas por las ruinas son lo más práctico del edificio. Un sensor de sculk no puede oír lo que ocurre sobre la lana, así que tender un camino de alfombra por delante convierte todo el trazado de la ciudad antigua en terreno que puedes cruzar sin despertar nada. Las bolas de nieve de los cofres laterales cumplen a propósito la función contraria: una bola de nieve lanzada genera un ruido en otro lugar, y un Warden que ya está despierto investiga ese sonido en vez de ir hacia ti. Agacharte todo el tiempo sigue siendo la base.
Lo que te llevas más allá del botín de los cofres son los propios bloques de la ciudad antigua. El toque de seda extrae intactos los catalizadores de sculk, los sensores y los gritadores para usarlos en redstone y decoración, y las plantillas de ornamento de vigilancia y ornamento de silencio provienen de estas ruinas y de ningún otro lugar del mundo. Las ciudades nunca se superponen entre sí, pero dos pueden generarse lo bastante cerca dentro de un mismo gran sistema de cuevas como para que, al limpiar la primera, quedes a poca distancia a pie de la segunda.
Preguntas frecuentes sobre Ciudad antigua
Respuestas rápidas
Ingresa la semilla de tu mundo en el mapa de semillas interactivo de esta página y activa el marcador de Ciudad Antigua para ver las coordenadas exactas de cada ciudad en tu mundo. Como se generan alrededor de Y -52 cerca de la roca madre dentro de biomas de Oscuridad Profunda, conocer primero la ubicación X/Z te ahorra mucha excavación.
Las Ciudades Antiguas solo se generan en el bioma de Oscuridad Profunda en el Mundo Superior, que se forma en lo profundo del subsuelo por debajo de Y 0, casi siempre bajo terreno montañoso. Aparecen tanto en la Edición Java como en la Bedrock a partir de la versión 1.19, situadas muy abajo, alrededor de Y -52, cerca de la roca madre.
Los cofres contienen botín de alto valor como Fragmentos de Eco, libros encantados con Sigilo Veloz, fragmentos del Disco 5 y equipo de diamante encantado, con una cámara de recompensa con trampas de redstone en el centro. No aparecen mobs de forma natural, pero los chillones de sculk pueden invocar al Guardián, así que muévete agachado y evita activarlos.





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