Noita
Noita on vihamielinen mob, joka käyttää taistelussa taikajuomia heittäen vahingollisia räjähtäviä taikajuomia hyökkäykseen ja juoden puolustavia taikajuomia parantaakseen itseään. Noidat ovat yleisiä suolammikkohökkeleissä, mutta voivat myös syntyä luonnollisesti pimeillä alueilla tai kun kylän asukas osuu salamaan.
Noidat pudottavat 4–8 punakiveä ja niillä on 1/7 mahdollisuus pudottaa 0–2 hohtokiveä, sokeria, hämähäkinsilmiä, lasipulloja, ruutia tai tikkuja. Jos pelaaja tappaa ne, ne pudottavat 5 kokemuspistettä.
Noidat eivät voi lisääntyä eivätkä synnytä vauvanoidia. Ne syntyvät luonnollisesti suolammikkohökkeleissä, mutta voivat myös syntyä satunnaisesti pimeillä alueilla. Jos kylän asukas osuu salamaan, se muuttuu pysyvästi noidaksi, tehden noidista ainoan vihamielisen mobin, joka voidaan luoda passiivisesta mobista.
Noidat ovat vihamielisiä mobeja, jotka heittävät kohteisiinsa vahingollisia räjähtäviä taikajuomia, kuten tappavia taikajuomia, myrkkyä, hidastusjuomaa ja heikkoutta. Joutuessaan hyökkäyksen kohteeksi ne juovat parantavia taikajuomia, tulenkestävyys- ja veden hengitys -taikajuomia suojautuakseen. Toisin kuin useimmat vihamieliset mobit, noidat eivät pala päivänvalossa, mikä tekee niistä vaarallisia myös päivällä. Niiden kyky parantaa itseensä nopeasti tekee niistä vaikeampia tappaa kuin useimmat muut viholliset, ja niiden tuhoamiseen vaaditaan nopeita hyökkäyksiä tai kaukoaseita.