Suomajan
Suomajan, jota kutsutaan joskus noitamökin nimellä, on harvinainen luonnollisesti generoituva rakenne, joka ilmestyy yksinomaan suobiomeihin. Se ei koskaan muodostu mangrovesoistoihin, ja sopivissa chunkeissa se vie aina luoteiskulman. Pelaajat, jotka haluavat löytää sen, voivat ostaa suo-tutkimuskarttoja kartografi-kyläläisiltä, joita löytyy viidakko-, lumi- ja taigabiomeista.
Suomajan on tiivis, yksihuoneinen rakennus, joka on rakennettu pääasiassa kuusipuulaudoista, ja jossa tammenrunkopilarit kannattelevat rakennetta ulottuen aina kiinteään maaperään asti. Tämän käyttäytymisen vuoksi syvien luolien tai rotkojen yläpuolelle sijoittuvat mökit voivat kehittää epätavallisen korkeita tukipilareja. Katto on tehty kuusiportaista ja kuusilaudoista, ja sisäkatto on vain kaksi lohkoa korkea. Sisältä pelaajat löytävät padan, käsityöpöydän ja kukkaruukun, jossa on punainen sieni. Java-versiossa pata on aina tyhjä, kun taas Bedrock-versiossa se sisältää yhdestä kolmeen pulloa satunnaisesti valittua siirappia.
Jokainen Suomajan synnyttää maailmaa luodessa yhden noidan ja yhden mustan kissan, eikä kumpikaan olento katoa luonnollisesti. Noita ei ilmesty Rauhallisella vaikeustasolla. Lisää noitia ja kissoja voi ilmestyä rakenteen ympärillä olevaan 7×7×9 lohkon tilavuuteen. Bedrock-versiossa tapettu noita syntyy uudelleen tietyllä lattialaatalla, joka sijaitsee kaksi lohkoa käsityöpöydän edessä.
Mustan kissan läsnäolo noidan vierellä Suomajann sisällä on viittaus eurooppalaiseen kansanperinteeseen, joka on jo pitkään yhdistänyt mustat kissat noituuteen. Tämä pieni yksityiskohta antaa rakenteelle temaattisen identiteetin sen toiminnallisen sisällön lisäksi.