Ajan tasalla: Java 26.2 ja Bedrock 1.26.40Java 26.2 · Bedrock 1.26.40
Tietoa meistä
Minecraft Search
TyökalutEsineetLohkotHirviötMaailma
/
Minecraft Search

Nopea hakuteos ja työkalupakki: Java ja Bedrock.

ProjektiTietoa meistäTue meitä
TyökalutSiemenkarttaMinecraft Seed FinderLumoamistyökalu
LakiasiatKäyttöehdotTietosuojakäytäntö

EI VIRALLINEN MINECRAFT-VERKKOSIVUSTO. EI HYVÄKSYTTY TAI YHTEYDESSÄ MOJANGIN TAI MICROSOFTIN KANSSA

© 2026 Minecraft Search
Home›Hirviöt›vihamieliset›Warden

Warden

vihamieliset

Warden on vihamielinen olento Minecraftissa. Sillä on 500 elämäpistettä. Kun se tapetaan, se pudottaa Sculk-herätin.

Minecraft ID:t ja komennot
/summon warden
Java IDminecraft:warden
Bedrock IDwarden
Luo /summon-komento tälle mobille →

Warden on voimakas, mutta vältettävissä oleva vihamielinen mob, joka ilmestyy syvän pimeyden biomiin, kun pelaaja aktivoi luonnollisesti syntyneen sculk-huutajan neljä kertaa. Se on täysin sokea ja luottaa värähtelyihin, hajuun ja kosketukseen pelaajien ja mobien havaitsemiseen. Warden on yksi Minecraftin vahvimmista mobeista, joka tekee valtavaa vahinkoa lähitaisteluhyökkäyksellään ja pysäyttämättömällä ääniaaltoiskullaan, joka läpäisee panssarit ja esteet.

Wardenit pudottavat yhden sculk-katalysaattorin kuollessaan ja 5 kokemuspistettä, vaikka sen kanssa taisteleminen on äärimmäisen riskialtista sen valtavan voiman vuoksi. Wardeneja ei synny luonnollisesti eikä niitä voi lisääntyä. Sen sijaan ne nousevat maasta, kun luonnollisesti syntynyt sculk-huutaja aktivoidaan neljä kertaa pelaajan toimesta läheisyydessä. Jos warden menettää mielenkiintonsa kaikkiin kohteisiin, se kaivautuu takaisin maahan 60 sekunnin kuluttua, mikä tekee tarpeettomien kohtaamisten välttämisen mahdolliseksi.

Wardenit ovat vihamielisiä mobeja, jotka hyökkäävät kahdella tappavalla kyvyllään. Niiden lähitaisteluhyökkäys on pelin vahvin, ja se voi tappaa panssarittoman pelaajan välittömästi. Jos kohde on liian kaukana, warden laukaisee ääniaaltoiskun, panssarin läpäisevän kaukoiskun, jota ei voi torjua kilvillä tai esteillä. Huolimatta niiden voimasta, wardeneja voi välttää hiipiällä, pysymällä hiljaa ja käyttämällä harhauttavia keinoja kuten lumipalloja tai nuolia niiden huomion siirtämiseksi. Villaesteet estävät äänen kulkemisen, mikä tekee syvän pimeyden biomien turvallisen kulkemisen mahdolliseksi. Niiden ylivoimaisen voiman vuoksi wardeneja on tarkoitus paeta eikä taistella niitä vastaan.

Ominaisuudet
Terveyspisteet500Sydän× 250
KäyttäytyminenVihamieliset
Iskun vahinko—
Lisävauhti0,3
Korkeus2,9
Leveys0,9
XP5Kokemus
AllSaalisKäytettävät esineet1Kutemismuna1BiomitLöytyy täältäVinkit3

Mitä Warden pudottaa?

Saalis

Seuraava esine putoaa Warden:sta tappaessa

1
WardenWarden
Warden1 drop
PutoaaThe item the mob drops. Follow it for its own page.
Ka. per tappoKuinka todennäköisesti tämä ilmestyy — palkki vertailee sitä yhdellä silmäyksellä.
MääräHow many drop at once when the mob is killed, before any Looting bonus.
Ryöstö IHow many drop when the weapon that killed the mob carries Ryöstö I.
Ryöstö IIHow many drop when the weapon that killed the mob carries Ryöstö II.
Ryöstö IIIHow many drop when the weapon that killed the mob carries Ryöstö III.
Sculk-herätinSculk-herätinSculk-herätin
Ka. per tappo100%
Määrä1Ryöstö I1Ryöstö II1Ryöstö III1
WardenWarden
Warden1 drop
PutoaaThe item the mob drops. Follow it for its own page.
Ka. per tappoKuinka todennäköisesti tämä ilmestyy — palkki vertailee sitä yhdellä silmäyksellä.
MääräHow many drop at once when the mob is killed, before any Looting bonus.
Ryöstö IHow many drop when the weapon that killed the mob carries Ryöstö I.
Ryöstö IIHow many drop when the weapon that killed the mob carries Ryöstö II.
Ryöstö IIIHow many drop when the weapon that killed the mob carries Ryöstö III.
Sculk-herätinSculk-herätinSculk-herätin
100%1111

Mitä esineitä Warden-olentoon voi käyttää?

Käytettävät esineet

Miten Warden synnytetään?

Kutemismuna

Missä biomeissa Warden ilmestyy?

Biomit

Mitkä rakenteet sisältävät Warden?

Löytyy täältä

Mitkä ovat parhaat vinkit kohteelle Warden?

Vinkit

  • sfselokuu 2026

    Rakenna noin 20–40 lohkon korkeuteen maasta, niin voit tehdä vahinkoa etäältä, koska sen äänivyöhykehyökkäyksen kantama on vain 20–40 ruutua, eikä se pysty rikkomaan lohkoja. Tällä korkeudella olet täysin turvassa, ja voit ampua sitä etäaseillamme. Toki, se ei ole ollenkaan välttämätöntä — voit vain odottaa rauhassa, että se kaivautuu takaisin. Tietysti, jos et ole 100-prosenttisen varma, että pystyt kukistamaan sen, on suositeltavaa olla hyökkäämättä siihen, sillä jokainen hyökkäys nostaa sen vihamielisyysarvoa 100:lla, kun taas tärinän aiheuttaminen nostaa sitä 10 tai 35, minkä jälkeen se laskee yhden pisteen sekunnissa; kun arvo laskee alle 80:n, se menettää kiinnostuksensa saaliiseensa. Siksi on erittäin suositeltavaa olla hyökkäämättä siihen.

    ›Käännetty kielestä kiina (Kiina)

    搭高距离地面20~40个左右就可以对远程输出 因为它的声波攻击范围仅为20~40格,并且其无法破坏方块 在这个高度你是完全安全的,你可以用我们的远程武器点射他 当然,完全没有必要你只需要安静的等待它钻回去就可以了 当然了,建议你如果在,你没能保证你有100%的把握能击败他的时候,不要攻击他,每次攻击他会产生100的仇恨值 而发出震动则为10或35 从而每秒下降一点,低于80的时候,它将会对猎物失去兴趣 所以强烈建议不要攻击他

  • Vieraselokuu 2026

    Voit hiippailla, älä laukaise Sculk-kirkujia äläkä seiso niihin liittyvillä lohkoilla, muuten ne laukeavat silti. Kun Warden ilmestyy, rakenna ylöspäin vähintään 21 lohkon korkeuteen ja ammu sitä jousella ja nuolilla tai muilla heittoaseilla. Jos se tekee nuuhkivan liikkeen, juokse heti pois, sillä se tarkoittaa, että se on jo lukittunut sinuun. Kun et voi olla 100 %:n varma, että voitat sen, älä hyökkää sen kimppuun. Jokainen hyökkäys tuottaa sille 100 vihapistettä, kun taas tärinän aiheuttaminen tuottaa 10 tai 35, ja arvo laskee yhden pisteen joka sekunti. Kun se laskee alle 80:n, se menettää kiinnostuksensa saaliiseen; myös 60 sekuntia ilman ääntä saa sen menettämään kiinnostuksensa saaliiseen, joten hyökkäämistä siihen ei suositella missään tapauksessa.

    ›Käännetty kielestä kiina (Kiina)

    可以潜行,不要触发幽匿尖啸体或站在相关方块上,否则也会触发。当坚守者出现后,向上搭21格及以上,使用弓箭射击或其它投掷物。如果它像有闻的动作,快跑,这代表它已经锁定了你。你没能保证你有100%的把握能击败他的时候,不要攻击他,每次攻击他会产生100的仇恨值 而发出震动则为10或35 从而每秒下降一点,低于80的时候,它将 ,60秒没有声音也会对猎物失去兴趣,所以强烈建议不要攻击他

  • Vieraselokuu 2026

    Hiiviskele mahdollisimman paljon, jotta et laukaise Sculk-kirkujia. Kun Warden ilmestyy, rakenna ylöspäin vähintään 21 lohkon korkeuteen ja ammu sitä jousella ja nuolilla.

    ›Käännetty kielestä kiina (Kiina)

    尽量潜行,不要触发幽匿尖啸体,当坚守者出现后,向上搭21格及以上,使用弓箭射击

Aiheeseen liittyvää

Linkitetty tältä sivulta

1
Nimilappu
1
Luo warden
1
BiomitA biome this mob spawns in. Follow it for its own page.
KutupainoSuurempi paino tarkoittaa, että mobi kuteutuu todennäköisemmin. Painot ovat vertailukelpoisia vain samassa luokassa.
RyhmäkokoKuinka monta mobia ilmestyy kerralla, kun kuteutuminen onnistuu.
Syvä pimeysSyvä pimeysSyvä pimeys!Syvässä pimeydessä ei synny luonnostaan yhtään mobia, ja vartija ilmestyy vasta, kun sculk-kirkujia on laukaistu neljä kertaa.
Kutupaino—Ryhmäkoko1
BiomitA biome this mob spawns in. Follow it for its own page.
KutupainoSuurempi paino tarkoittaa, että mobi kuteutuu todennäköisemmin. Painot ovat vertailukelpoisia vain samassa luokassa.
RyhmäkokoKuinka monta mobia ilmestyy kerralla, kun kuteutuminen onnistuu.
Syvä pimeysSyvä pimeysSyvä pimeys!Syvässä pimeydessä ei synny luonnostaan yhtään mobia, ja vartija ilmestyy vasta, kun sculk-kirkujia on laukaistu neljä kertaa.
—1
1
Muinainen kaupunki