

Muinainen kaupunki
Muinainen kaupunki on generoitu rakennelma Minecraftissa. Siellä asuu Warden.
Muinainen kaupunki on pelin suurin generoituva rakennelma — sokkelo pohjaliuskekivikäytäviä, sortuneita torneja ja villalla peitettyjä tasanteita yhden keskeisen kehyksen ympärillä. Tuo kehys on vahvistettua pohjaliuskekiveä, lohkoa jota ei löydy mistään muualta: sen louhiminen ei pudota mitään, mikään resepti ei tuota sitä, eivätkä männät saa sitä liikkumaan.
Kehys on myös pitkään jatkuneen väärinkäsityksen lähde. Sitä, mitä pelaajat kutsuvat muinaiskaupungin portiksi, on pelkkä lavastus. Se ei ole koskaan aktivoitunut, se ei johda minnekään, eikä mikään lohkojen tai esineiden järjestys käynnistä sitä — sen todellinen tehtävä on merkitä sen alle rakennettu kammio.
Raunioihin siroteltu villa ja matot ovat rakennuksen käytännöllisin osa. Sculk-sensori ei kuule, mitä villan päällä tapahtuu, joten mattopolun asettaminen eteesi muuttaa koko muinaiskaupungin pohjapiirroksen maastoksi, jonka voi ylittää herättämättä mitään. Sivuarkkujen lumipallot tekevät tarkoituksella päinvastaisen tehtävän: heitetty lumipallo aiheuttaa äänen jossain muualla, ja jo herännyt Warden tutkii ääntä sinun sijastasi. Koko ajan kyykyssä pysyminen on silti perusstrategia.
Arkkusaaliin lisäksi mukaan kantamasi tavarat ovat itse muinaiskaupungin lohkoja. Silkkinen kosketus irrottaa sculk-herättimet, -sensorit ja -kirkujat ehjinä redstone-käyttöön ja koristeluun, ja Vartion ja Hiljaisuuden haarniskakoristeet löytyvät vain näistä raunioista eikä mistään muualta maailmassa. Kaupungit eivät koskaan mene päällekkäin, mutta kaksi voi generoitua niin lähelle toisiaan yhdessä suuressa luolastossa, että ensimmäisen tyhjentäminen jättää sinut kävelymatkan päähän toisesta.
Usein kysyttyä: Muinainen kaupunki
Nopeat vastaukset
Syötä maailman seed tämän sivun interaktiiviseen seed-karttaan ja kytke muinaiskaupungin merkki päälle nähdäksesi jokaisen kaupungin tarkat koordinaatit maailmassasi. Koska ne syntyvät noin korkeudella Y -52 lähellä peruskalliota Syvän pimeyden biomeissa, X/Z-sijainnin tietäminen etukäteen säästää paljon kaivamista.
Muinaiskaupungit syntyvät vain Syvän pimeyden biomissa ylämaailmassa, joka muodostuu syvälle maan alle alle Y 0:n, useimmiten vuoristoisen maaston alle. Ne esiintyvät sekä Java- että Bedrock Editionissa versiosta 1.19 alkaen, sijaiten hyvin matalalla noin korkeudella Y -52, lähellä peruskalliota.
Arkut sisältävät arvokasta saalista kuten Kaikusiruja, Notkea hiipiminen -lumouskirjoja, Levyn 5 sirpaleita ja lumottuja timanttivarusteita, sekä redstone-ansaitetun palkkiokammion keskellä. Olentoja ei synny luonnostaan, mutta sculk-kirkujat voivat kutsua Vartijan, joten hiivi ja vältä niiden laukaisemista.





.png)




























