

Lammas
Lammas on passiivinen olento Minecraftissa. Lammas:llä on 8 elämäpistettä (4 sydäntä). Kun Lammas tapetaan, se pudottaa Raaka lampaanliha ×1–2 ja Valkoinen villa.
Lammas on Minecraftin uusiutuva villantuottaja, ja mekanismi, joka tekee siitä uusiutuvan, on laiduntaminen. Keritseminen ottaa villan vahingoittamatta eläintä, mutta se kasvaa takaisin vasta kun Lammas syö ruohokuution — mikä on lampaiden ruokakysymyksen todellinen ydin: ruoho kasvattaa villan takaisin, vehnä on tarkoitettu jalostukseen ja lauman johdattamiseen haluamaasi paikkaan.
Tämä yksi sääntö on koko lammastilan perusta. Ruoholattiainen tarha tuottaa villaa loputtomiin; kivi- tai lankkulattiainen tarha antaa yhden keritsemisen eikä sen jälkeen mitään. Automaattinen lammastila toimii samalla periaatteella: tarkkailija vahtii uudelleen kasvanutta villaa ja keritsimillä täytetty jakelulaite hoitaa leikkaamisen, ja se tarvitsee silti elävää ruohoa allaan toimiakseen lainkaan.
Väriaineen käyttäminen suoraan Lammasiin muuttaa eläimen värin, joten jokainen sen jälkeinen keritseminen tuottaa villaa uudessa värissä — lampaan värjääminen kerran on paljon halvempaa kuin villan värjääminen pinoittain ikuisesti. Luonnossa syntyvät laumat ovat valtaosin valkoisia, ja vaaleanharmaita, harmaita, mustia ja ruskeita esiintyy silloin tällöin, vaaleanpunaisia noin 0,164 %:n todennäköisyydellä — minkä vuoksi vaaleanpunainen lammas on se, jota kuvakaapataan pikemminkin kuin keritään.
Jalostus vaatii vehnää: syötä kahdelle aikuiselle, ja karitsa perii jommankumman vanhemman värin, tai molempien sekoituksen, kun kaksi väriä yhdistyvät samalla tavalla kuin niiden väriaineet yhdistyisivät, joten sininen ja keltainen vanhempi voivat tuottaa vihreän karitsan. Lampaita ei voi kesyttää, joten talutushihna ja aitaus ovat ainoat tavat pitää lauma koossa. Ja jeb_-nimen saanut Lammas vaihtaa väriä kaikkien kuudentoista villanvärin läpi elinaikanaan, mutta sateenkaari näkyy vain silmämääräisesti — keritse se, niin saat villaa sen oikeassa värissä.





















