

Savannin kylä
Savannin kylä on generoitu rakennelma Minecraftissa. Siellä asuu Kyläläinen, Rautagolem, Kissa, Lehmä ja Lammas. Sen arkut voivat sisältää Leipä, Vehnän siemenet, Akaasian taimi, Lyhyt ruoho ja Pitkä ruoho.
Savannin kyliä syntyy savannibiomeihin, ja ne on rakennettu akasiapuusta, mukulakivestä ja terrakotasta, ja niissä on biomille tyypilliset vinot akasiakattolinjat. Kyläläiset pukeutuvat savannibiomin asuun.
Savannin kylässä voi olla haarniskaseppä, lihakauppias, kartantekijä, jousiseppä, paimen, nahkuri, työkaluseppä ja aseseppä, mutta ei koskaan masonia, jota ei synny savannin kyliin Bedrockissa (MCPE-100217). Rautagolemit, kissat sekä maatilan lehmät ja lampaat ovat yleisiä näkyjä.
Talojen arkuissa on yleensä leipää, vehnänsiemeniä ja akasiantaimia, ja harvinaisempina ruohoa, smaragdeja, kultakimpaleita, soihtuja, satuloita, ämpäreitä ja nyyttejä.
Usein kysyttyä: Savannin kylä
Nopeat vastaukset
Syötä maailman seed tämän sivun interaktiiviseen seed-kartan etsimeen ja kytke kylät päälle nähdäksesi jokaisen lähistöllä olevan savannikylän tarkat X/Z-koordinaatit. Voit myös tutkia pelin sisällä matkaamalla savannibiomeissa, sillä kylät syntyvät siellä vain tasaisilla, ruohoisilla alueilla.
Savannikylät syntyvät vain ylämaailmassa, tarkemmin savannibiomissa. Ne on rakennettu akaasiapuusta terrakottakorostuksin, mikä erottaa ne visuaalisesti tasanko-, aavikko-, taiga- ja lumikylistä.
Java Editionissa kylät syntyvät keskimäärin 32 ruudun välein ja vähintään 8 ruudun erotuksella, joten ne ovat melko yleisiä mutta eivät vierekkäin. Tuottaako tietty kohta savannivariantin riippuu alla olevasta biomista, minkä vuoksi seed-kartta on nopein tapa paikantaa sellainen.








