Minecraftin värikoodit ovat §-alkuisia koodeja (§c = punainen, §l = lihavointi), jotka värittävät ja muotoilevat chattia, kylttejä, esineiden nimiä ja MOTD-viestejä. Kirjoita tai liitä tekstisi alle, napsauta väriä tai muotoilua ja kopioi koodattu merkkijono juuri siinä syntaksissa, jota pintasi tarvitsee — vanilla §, plugin &, server.properties-escape, /tellraw JSON -komponentti tai MiniMessage. Java ja Bedrock, hex-liukuvärit ja kylttieditori, kaikki ilmaiseksi ja mainoksitta.
Ajan tasalla versioon Java 26.3 · Bedrock 1.26.51, Java + Bedrock — ilmainen, ei mainoksia, 28 kieltä.
Minecraftin värikoodit käyttävät §-merkkiä, jota seuraa heksanumero (§c punainen, §e keltainen), sekä muotoilukoodeja (§l lihavointi, §o kursiivi). Java käyttää §-merkkiä tai lisäosien &-muotoa; Bedrock tukee samoja värikoodeja natiivisti kylteissä, kirjoissa ja chatissa. Vanilla Java (1.16+) hyväksyy minkä tahansa heksavärin vain JSON-tekstikomponentin sisällä ("color": "#RRGGBB"); sarja §x§R§R§G§G§B§B on Spigot-, Paper- ja BungeeCord-palvelimien käytäntö, ei vanilla-koodi.
Pykälämerkkikoodit — chat, kyltit, esineiden nimet, maailma- ja pakettitiedostot. Heksaväri tulostuu muodossa §x§R§R§G§G§B§B, jonka lukevat vain Spigot-, Paper- ja BungeeCord-palvelimet; vanilla Java ottaa heksan /tellraw-JSONissa.
§6§lTervetuloa §r§ameidän §r§c§lpalvelimelle§r!server.properties vaatii §-tavun escapaamisen, muuten se vioittuu muotoon §. Kopioi alla oleva escapattu rivi motd=-asetukseesi.
\u00A76\u00A7lTervetuloa \u00A7r\u00A7ameidän \u00A7r\u00A7c\u00A7lpalvelimelle\u00A7r!Java: §-merkin kirjoittaminen suoraan chattiin katkaisee yhteyden, joten väritä chat komentolohkosta komennoilla /tellraw tai /say. Kyltit ja esineiden nimet ottavat koodit vastaan vain komentojen kautta — alasimen uudelleennimeämiskenttä poistaa §-merkin. Heksavärit (1.16+) toimivat vain JSON-tekstikomponentin color-kentässä; sarjan §x§R§R§G§G§B§B lukevat Spigot-, Paper- ja BungeeCord-palvelimet, ei vanilla Java.
Liukuväri sekoittaa kahden tai useamman heksavärin välillä tekstisi yli lisäämällä heksavärikoodin jokaisen merkin eteen. Valitse värit, kirjoita teksti ja kopioi merkkikohtainen §x§R§R§G§G§B§B- tai &#rrggbb-sarja (Spigot-, Paper- ja BungeeCord-palvelimet, 1.16+) — tai yksittäinen MiniMessage-liukuvärimerkki. Vanilla Javassa ei ole §-heksakoodia: siellä heksaväri kirjoitetaan /tellraw-JSON-komponenttiin.
§x§f§f§0§0§0§0L§x§e§d§0§c§1§2i§x§d§b§1§8§2§4u§x§c§8§2§4§3§7k§x§b§6§3§1§4§9u§x§a§4§3§d§5§bv§x§9§2§4§9§6§dä§x§8§0§5§5§8§0r§x§6§d§6§1§9§2i§x§5§b§6§d§a§4t§x§4§9§7§9§b§6e§x§3§7§8§6§c§8k§x§2§4§9§2§d§bs§x§1§2§9§e§e§dt§x§0§0§a§a§f§fiKirjoita jopa neljä muotoiltua riviä puukylttiin, esikatsele niitä lankulla ja kopioi koodattu teksti. Bedrockissa §-koodit toimivat suoraan; Javassa lisäät ne kylttiin komennolla.
§6§lTervetuloa
kauppaani
Vinkki: Bedrockissa voit kirjoittaa nämä koodit suoraan kylttiin. Javassa kyltit vaativat komennon, kuten /setblock, jossa teksti on JSON-komponentissa.
16 värikoodia §- ja &-muodoissaan sekä hex-arvoineen. Koodit ovat identtiset Javassa ja Bedrockissa; hex-arvot ovat pelin sisäiset chattivärit.
| Väri | Nimi | §-koodi | &-koodi | Hex |
|---|---|---|---|---|
| Musta | §0 | &0 | #000000 | |
| Tummansininen | §1 | &1 | #0000aa | |
| Tummanvihreä | §2 | &2 | #00aa00 | |
| Tumma turkoosi | §3 | &3 | #00aaaa | |
| Tummanpunainen | §4 | &4 | #aa0000 | |
| Tummanvioletti | §5 | &5 | #aa00aa | |
| Kulta | §6 | &6 | #ffaa00 | |
| Harmaa | §7 | &7 | #aaaaaa | |
| Tummanharmaa | §8 | &8 | #555555 | |
| Sininen | §9 | &9 | #5555ff | |
| Vihreä | §a | &a | #55ff55 | |
| Turkoosi | §b | &b | #55ffff | |
| Punainen | §c | &c | #ff5555 | |
| Vaaleanvioletti | §d | &d | #ff55ff | |
| Keltainen | §e | &e | #ffff55 | |
| Valkoinen | §f | &f | #ffffff |
Muotoilukoodit: §l lihavointi · §o kursivointi · §n alleviivaus · §m yliviivaus · §k sekoitettu · §r nollaus.
Missä §-väri- ja muotoilukoodit toimivat kussakin versiossa — rehellinen kuva kontekstikohtaisesti.
| Konteksti | Java | Bedrock |
|---|---|---|
| Chat | Komennolla (/tellraw); §:n kirjoittaminen chattiin katkaisee yhteyden | Toimii, kun kirjoitetaan suoraan |
| Kyltti | Komennolla | Toimii, kun kirjoitetaan suoraan |
| Kirja | Komennolla | Toimii, kun kirjoitetaan suoraan |
| Esineen nimi / alasin | Vain komennolla (alasin poistaa §-merkin) | Toimii, kun kirjoitetaan suoraan |
| Heksa-RGB-värit | 1.16+, vain JSON-tekstikomponentissa (§x toimii vain lisäosissa) | Ei tuettu |
Bedrockissa on myös ylimääräisiä 'materiaali'-värejä, joita Javasta puuttuu: §g §h §i §j §p §q §s §t §u (minecoin-kulta, kvartsi, rauta, netherite ja muita).
Ne ovat §-merkki (tai plugin-muoto &), jota seuraa koodi, joka värittää tai muotoilee tekstiä — §c punaiselle, §l lihavoinnille, §o kursivoinnille. Ne toimivat chatissa, kylteissä, esineiden nimissä ja palvelimen MOTD-viesteissä.
Sitä ei yleensä kirjoiteta käsin — tämä työkalu lisää sen puolestasi, kun kopioit. Jos tarvitset sen suoraan, § on Unicode U+00A7; server.propertiesissa se on kirjoitettava escapena \u00A7 tai se vioittuu muotoon §.
Kyllä. Bedrock tukee samoja 16:ta §-värikoodia suoraan kylteissä, kirjoissa, alasimissa ja chatissa, sekä ylimääräisiä materiaalivärejä (§g, §h, §i, §j…). Bedrockissa ei ole hex-väritukea, ja §m/§n ovat siellä värejä eikä yli-/alleviivausta.
Käytä Liukuväri-osiota: valitse kaksi tai useampi heksaväri ja kirjoita teksti. Se tuottaa §x§R§R§G§G§B§B-värikoodin jokaisen merkin eteen (Spigot-, Paper- ja BungeeCord-palvelimet lukevat sen versiosta 1.16 alkaen, vanilla Java ei), lisäosien &#rrggbb-muodon tai yksittäisen MiniMessage-liukuvärimerkin Paperille ja Velocitylle.
Javassa kyltit vaativat komennon värien lisäämiseksi, ja server.propertiesin on käytettävä escapattua muotoa \u00A7 — raaka §-tavu vioittuu muotoon §. Käytä tässä server.properties-tulostemuotoa saadaksesi oikean escapatun rivin.
Sekä Java että Bedrock, aina ajan tasalla uusimman julkaisun mukaan. Väri- ja muotoilukoodit ovat samat kaikissa versioissa; heksavärit vaativat Java 1.16:n tai uudemman — vanillassa vain JSON-tekstikomponentin sisällä, Spigot-, Paper- ja BungeeCord-palvelimilla myös muodossa §x.
Tekstistudio kokoaa koko 'Minecraft-teksti'-työkalupakin yhdelle nopealle, mainoksettomalle sivulle: väri- ja muotoilukoodigeneraattori pelinsisäistä tyyliä jäljittelevällä reaaliaikaisella esikatselulla, viiden muodon tulostevalitsin niin että kopioit aina oikean syntaksin, hex-liukuvärigeneraattori ja kylttieditori. Se on rehellinen siitä, mitä kukin laitos tukee, ajan tasalla uusimpaan Minecraft-versioon ja saatavilla 28 kielellä — kategoriansa kattavin lokalisointi.