Squelette

Squelette

Le Squelette est un mob hostile non-mort qui attaque à distance à l'aide d'un arc. C'est l'un des ennemis à distance les plus courants dans Minecraft, apparaissant dans les zones sombres, les grottes et la nuit en surface. Les Squelettes brûlent en plein soleil à moins de porter un casque, les rendant plus dangereux dans les grottes et la nuit.

Les Squelettes lâchent 0-2 os et 0-2 flèches à leur mort, ce qui peut être augmenté avec l'enchantement de Pillage. Un crâne de squelette peut être obtenu si un Squelette est tué par un creeper chargé.

Les Squelettes ne peuvent pas être élevés et apparaissent naturellement dans les zones sombres. Ils apparaissent également à partir de générateurs de monstres dans les donjons et les chambres d'épreuve. Si un Squelette reste dans de la neige en poudre pendant 7 secondes, il se transforme en squelette des neiges, une variante de Squelette qui tire des flèches de Lenteur.

Les Squelettes sont des mobs hostiles qui tirent des flèches sur les joueurs et autres cibles à distance. Ils reculent si un joueur s'approche trop près, les rendant plus difficiles à combattre au corps à corps. Si un Squelette ramasse une arme de mêlée, comme une épée, il l'utilisera au lieu de l'arc. Les squelettes des neiges et les squelettes du Wither sont des variantes de Squelettes qui apparaissent dans différents biomes et conditions.

Points de vie

Comportement

Dégâts d'attaque

Vitesse

Hauteur

Largeur

XP

20(Cœur

× 10

)

Hostile

3(CœurDemi-cœur)

0.25

1.8

0.6

5 - 20

Expérience

Les objets suivants sont largués par Squelette quand elle est tuée

Largué parChance de largageQuantitéPillage IPillage IIPillage III
Flèche

Flèche

100%0 - 20 - 30 - 40 - 5
Os

Os

100%0 - 20 - 30 - 40 - 5
Crâne de squelette

Crâne de squelette

100%1111