
Océan gelé profond est une variante plus profonde de l'océan glacé standard, généré dans les zones de température les plus froides de l'Overworld. Bien qu'il partage son thème glacial avec l'océan glacé peu profond, la surface de l'eau dans un Océan gelé profond reste dégelée — ce qui signifie qu'aucune couche de glace ne recouvre le dessus de l'eau. Des icebergs s'élèvent néanmoins tout au long du biome, et le fond marin est composé de pierre surmontée d'une couche de gravier (en Édition Java), sans aucune végétation aquatique.
Le Océan gelé profond remplace les océans profonds ordinaires partout où les conditions de température glaciale s'appliquent, se générant généralement aux côtés des océans glacés standard et des champs de champignons. Il est environ deux fois plus profond qu'un océan glacé normal et peut border des océans profonds froids à des seuils légèrement plus chauds. Des structures telles que les monuments sous-marins, les épaves et les ruines océaniques peuvent toutes se générer dans un Océan gelé profond, ce qui en fait une destination notable pour l'exploration sous-marine.
La température varie selon les zones du biome : dans ses régions les plus froides, des chutes de neige peuvent survenir au-dessus d'environ Y=120, tandis que les zones plus chaudes connaissent de la pluie. Puisque la surface de l'eau est ouverte plutôt que gelée, les monstres comme les ours polaires, les vagabonds et les lapins apparaissent moins fréquemment ici que dans l'océan glacé standard, bien qu'ils ne soient pas totalement absents. De rares îles rocheuses peuvent occasionnellement se former, portant parfois quelques blocs d'herbe et une végétation clairsemée.
Lorsque les Visuels Vibrants sont activés, le Océan gelé profond prend une atmosphère bleu glacé prononcée grâce à un étalonnage des couleurs froides et une lumière solaire froide, avec un effet légèrement plus lumineux au crépuscule et à l'aube, conférant à l'environnement un caractère visuel distinctement hivernal.
| Poids d'apparitionUn poids plus élevé augmente les chances d'apparition d'une créature. Les poids ne se comparent que dans la même catégorie d'apparition. | Taille du groupeLe nombre de créatures qui apparaissent ensemble lors d'une apparition. | |
|---|---|---|
| 120 | 1–2 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 2–4 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Poids d'apparitionUn poids plus élevé augmente les chances d'apparition d'une créature. Les poids ne se comparent que dans la même catégorie d'apparition. | Taille du groupeLe nombre de créatures qui apparaissent ensemble lors d'une apparition. | |
|---|---|---|
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1 | |
![]() | 8 | 2–4 |
| 5 | 1–2 | |
| 4 | 2–3 |