
Malédiction de volatilisation est une enchantement de trésor unique dans Minecraft qui fait complètement disparaître les objets lors du décès du joueur au lieu de les faire tomber, ce qui en fait un effet à la fois protecteur et potentiellement dévastateur selon la situation. Contrairement aux enchantements réguliers, cette malédiction supprime définitivement les objets du monde lorsque les joueurs meurent en les transportant.
La malédiction sert de protection contre le vol sur les serveurs multijoueurs, empêchant d'autres joueurs de piller votre équipement précieux après la mort. Cependant, elle peut être atténuée en stockant les objets maudits dans des boîtes shulker, des liasses ou des coffres avant la mort, ou en activant la règle de jeu keepInventory pour une protection complète.
En tant qu'enchantement de trésor, Malédiction de volatilisation ne peut pas être obtenu via des tables d'enchantement mais apparaît dans le butin de pêche, les échanges avec des villageois bibliothécaires, les butins de raid, et les trésors de structures étendues, y compris les pyramides du désert, les forteresses, les ruines océaniques, les manoirs woodland, les anciennes cités et les chambres d'essai. La malédiction ne peut pas être supprimée par des meules ou des tables de craft, ce qui en fait un ajout permanent qui nécessite une réflexion attentive avant son application sur des objets précieux.

Choisissez les enchantements que vous voulez sur votre Malédiction de volatilisation — l'ordre d'enclume le moins cher et son coût en XP se mettent à jour en direct à droite.
Arc
Pinceau
Carotte sur un bâton
Boussole
Hache en cuivre
Houe en cuivre
Pioche en cuivre
Pelle en cuivre
Épée en cuivre
Arbalète
Hache en diamant
Houe en diamant
Pioche en diamant
Pelle en diamant
Épée en diamant
Canne à pêche
Briquet
Hache en or
Houe en or
Pioche en or
Pelle en or
Épée en or
Hache en fer
Houe en fer
Pioche en fer
Pelle en fer
Épée en fer
Masse
Hache en netherite
Houe en netherite
Pioche en netherite
Pelle en netherite
Épée en netherite
Cisailles
Hache en pierre
Houe en pierre
Pioche en pierre
Pelle en pierre
Épée en pierre
Champignon tordu sur un bâton
Hache en bois
Houe en bois
Pioche en bois
Pelle en bois
Épée en bois| Enchantement | Niveau | Poids |
|---|---|---|
Arc | 1 | |
Pinceau | 1 | |
Carotte sur un bâton | 1 | |
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
Boussole | 1 | |
Hache en cuivre | 1 | |
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
Houe en cuivre | 1 | |
| 1 | ||
Pioche en cuivre | 1 | |
Pelle en cuivre | 1 | |
| 1 | ||
Épée en cuivre | 1 | |
| 1 | ||
Arbalète | 1 | |
Hache en diamant | 1 | |
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
Houe en diamant | 1 | |
| 1 | ||
Pioche en diamant | 1 | |
Pelle en diamant | 1 | |
| 1 | ||
Épée en diamant | 1 | |
| 1 | ||
| 1 | ||
Canne à pêche | 1 | |
Briquet | 1 | |
Hache en or | 1 | |
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
Houe en or | 1 | |
| 1 | ||
Pioche en or | 1 | |
Pelle en or | 1 | |
| 1 | ||
Épée en or | 1 | |
Hache en fer | 1 | |
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
Houe en fer | 1 | |
| 1 | ||
Pioche en fer | 1 | |
Pelle en fer | 1 | |
| 1 | ||
Épée en fer | 1 | |
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
Masse | 1 | |
Hache en netherite | 1 | |
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
Houe en netherite | 1 | |
| 1 | ||
Pioche en netherite | 1 | |
Pelle en netherite | 1 | |
| 1 | ||
Épée en netherite | 1 | |
| 1 | ||
| 1 | ||
Cisailles | 1 | |
| 1 | ||
| 1 | ||
Hache en pierre | 1 | |
Houe en pierre | 1 | |
Pioche en pierre | 1 | |
Pelle en pierre | 1 | |
| 1 | ||
Épée en pierre | 1 | |
| 1 | ||
| 1 | ||
Champignon tordu sur un bâton | 1 | |
| 1 | ||
Hache en bois | 1 | |
Houe en bois | 1 | |
Pioche en bois | 1 | |
Pelle en bois | 1 | |
| 1 | ||
Épée en bois | 1 | |
| 1 |

~2.8
~4.3
~5.7
~6.8
~7.1
~9.1
~9.2
~18.8
~53.5
~1031.0
~1351.0
Novice | 1.28% | 5-64![]() Malédiction de volatilisation | 12 | ||
Apprenti | 1.28% | 5-64![]() Malédiction de volatilisation | 12 | ||
Compagnon | 1.28% | 5-64![]() Malédiction de volatilisation | 12 | ||
Expert | 0.85% | 5-64![]() Malédiction de volatilisation | 12 |
Chance est la probabilité que l'offre apparaisse à ce niveau. Stock est le nombre d'échanges possibles avant que le villageois doive se réapprovisionner.