Trouvez chaque Cité antique sur votre seed Minecraft — Java 26.3 et Bedrock 1.26.51, n'importe quelle seed, gratuit, sans inscription.
Réponse rapide: Les Villes antiques génèrent en profondeur sous terre, dans le biome des Profondeurs ténébreuses, autour du niveau Y ‒51, uniquement dans l’Overworld — rares et dangereuses. La moitié des mondes en ont une à moins de 1 250 blocs du point d’apparition sur Java et 1 450 sur Bedrock. Cet outil les localise avec une précision de 97% sur Java et 99% sur Bedrock.
Les Cités ancestrales n'apparaissent que dans le biome Profondeurs ténébreuses, profondément sous terre autour de Y ‒51 dans le Monde ordinaire. Les Profondeurs ténébreuses se forment sous les terrains montagneux, donc les cités se trouvent loin sous la surface — vous devez généralement creuser ou suivre un réseau de grottes pour en atteindre une.
Souvent plus de 1 000 blocs. Sur 200 mondes aléatoires, la moitié avait une Ville antique à moins de 1 250 blocs du point d’apparition sur Java, et 9 sur 10 en avaient une à moins de 2 800; sur Bedrock, les mêmes chiffres sont 1 450 et 2 600. Les villes ne se forment que sous les Profondeurs ténébreuses, qui se développent sous les hautes montagnes, donc une seed qui vous fait démarrer en terrain plat ou près de la mer vous laisse plus de chemin à faire. Ouvrez un marqueur pour ses coordonnées, puis creusez jusqu’au niveau Y ‒51 environ à ce X/Z — prudemment, car déclencher des Hurleurs sculk peut invoquer le Warden.
| Proximité | Java 26.3 | Bedrock 1.26.51 |
|---|---|---|
| La moitié des mondes en ont un à moins de | 1 250 blocs | 1 450 blocs |
| 9 mondes sur 10 en ont un à moins de | 2 800 blocs | 2 600 blocs |
| Mondes en ayant un à moins de 1 000 blocs | 4 sur 10 | 3 sur 10 |
Mesuré avec ce localisateur sur 200 mondes aléatoires par édition, depuis le point d’apparition de chaque monde. Les distances sont arrondies.
Elles sont rares — un monde typique n'en a qu'une poignée à quelques milliers de blocs du point de départ. Le terrain des Profondeurs ténébreuses est plus difficile à prévoir qu'une structure de surface, c'est pourquoi le chiffre publié est 97% sur Java et 99% sur Bedrock plutôt qu'une précision quasi-exacte.
Non. La même seed donne les mêmes montagnes et les mêmes Profondeurs ténébreuses sur les deux éditions, mais Java et Bedrock déterminent différemment la position des villes, donc une ville présente sur une édition ne l’est généralement pas sur l’autre. Choisissez votre édition ci-dessus avant de relever les coordonnées. Les Villes antiques ont été ajoutées en 1.19 sur les deux éditions; l’outil couvre Minecraft 26.3 sur Java et 1.26.51 sur Bedrock, et les marqueurs affichent 97% sur Java et 99% sur Bedrock.
Les Villes antiques se trouvent en profondeur — le sol de la ville génère autour de Y moins 51, et la structure s’élève à partir de là, donc la bande Y moins 52 à moins 40 est celle où creuser. Cette profondeur n’est pas un hasard: les villes ne génèrent que dans les Profondeurs ténébreuses, qui elles-mêmes ne se forment que dans la couche de grottes la plus basse, sous un terrain de surface élevé. Si vous creusez sous une chaîne de montagnes et que la roche se change en sculk, vous êtes déjà à la bonne profondeur. Relevez les coordonnées sur un marqueur ci-dessus et creusez tout droit vers le bas à ce X/Z — mais éclairez votre chemin de retour, car un Hurleur sculk déclenché quatre fois invoque le Warden.
| Apparaît dans | Espacement / séparation | Version d'ajout | Précision du localisateur |
|---|---|---|---|
| Biome Profondeurs ténébreuses, autour de Y ‒51 (Monde ordinaire, profondeurs souterraines) | Seulement là où se forment les Profondeurs ténébreuses, sous les hautes montagnes — elles se regroupent donc sous les chaînes de montagnes | Java 1.19 · Bedrock 1.19 | Java 97% · Bedrock 99% |
Ce qu'on y trouve : Sculk, le Gardien (uniquement si déclenché), et coffres de récompense avec des Tessons d'écho, des livres de Pas furtifs rapides et de l'équipement enchanté
| Java | Centre exact — vérifié le juillet 2026 |
|---|---|
| Bedrock | Centre exact — vérifié le juillet 2026 |
Fait de 67 blocs différents — 12 d'entre eux sont énumérés ici.