Trouvez chaque Cité antique sur votre seed Minecraft — Java 26.2 et Bedrock 1.26.40, n'importe quelle seed, gratuit, sans inscription.
Réponse rapide: Les Cités ancestrales se génèrent profondément sous terre dans le biome Profondeurs ténébreuses, autour de Y ‒51, uniquement dans le Monde ordinaire — rares et dangereuses. Ce localisateur les repère avec une précision de 97% sur Java et 91% sur Bedrock.
Les Cités ancestrales n'apparaissent que dans le biome Profondeurs ténébreuses, profondément sous terre autour de Y ‒51 dans le Monde ordinaire. Les Profondeurs ténébreuses se forment sous les terrains montagneux, donc les cités se trouvent loin sous la surface — vous devez généralement creuser ou suivre un réseau de grottes pour en atteindre une.
Entrez votre graine et le localisateur marque chaque Cité ancestrale. Ouvrez un marqueur pour ses coordonnées, puis creusez jusqu'à environ Y ‒51 à ce X/Z. Approchez avec précaution — déclencher des cris de Sculk peut invoquer le Gardien.
Elles sont rares — un monde typique n'en a qu'une poignée à quelques milliers de blocs du point de départ. Le terrain des Profondeurs ténébreuses est plus difficile à prévoir qu'une structure de surface, c'est pourquoi le chiffre publié est 97% sur Java et 91% sur Bedrock plutôt qu'une précision quasi-exacte.
Oui — les deux éditions, Minecraft 26.2 (Java) et 1.26.40 (Bedrock). Les Cités ancestrales ont été ajoutées dans la version 1.19 sur les deux. Les marqueurs affichent une précision de 97% sur Java et 91% sur Bedrock.
Ancient Cities sit deep — the floor of the city generates around Y minus 51, and the structure reaches up from there, so Y minus 52 to minus 40 is the band you want to be tunnelling at. That depth is not a coincidence: cities only generate in the Deep Dark, which itself only forms in the lowest cave layer under high surface terrain. If you are digging under a mountain range and the stone turns to sculk, you are at the right depth already. Read the coordinates off a marker above and dig straight down at that X/Z — but light your way out, because a sculk shrieker triggered four times summons the Warden.
| Apparaît dans | Espacement / séparation | Version d'ajout | Précision du localisateur |
|---|---|---|---|
| Biome Profondeurs ténébreuses, autour de Y ‒51 (Monde ordinaire, profondeurs souterraines) | Rares — généralement quelques milliers de blocs de distance | Java 1.19 · Bedrock 1.19 | Java 97% · Bedrock 91% |
Ce qu'on y trouve : Sculk, le Gardien (uniquement si déclenché), et coffres de récompense avec des Tessons d'écho, des livres de Pas furtifs rapides et de l'équipement enchanté
| Java | Centre exact — vérifié le juillet 2026 |
|---|---|
| Bedrock | Centre exact — vérifié le juillet 2026 |
Fait de 55 blocs différents — 12 d'entre eux sont énumérés ici.