
Océan profond est l'un des plus grands et des plus profonds environnements aquatiques de l'Overworld, se distinguant de l'océan standard par un fond marin situé bien plus bas — généralement autour de Y=30. Cette profondeur considérable résulte de valeurs de continentalité très basses lors de la génération du monde, ce qui éloigne l'Océan profond des terres. Il se situe dans la bande de température moyenne et borde l'océan tiède profond du côté plus chaud et l'océan froid profond du côté plus frais. Le seul biome terrestre qu'il peut directement voisiner est les champs de champignons.
Le fond marin de l'Océan profond est principalement composé de gravier, et le plancher est recouvert de denses proliférations d'algues géantes et de grandes algues marines, présentes en concentrations nettement plus élevées qu'en eaux peu profondes. Disséminés dans le terrain se trouvent des épaves et des ruines océaniques, contenant chacune du butin pour les explorateurs prêts à plonger dans l'obscurité. Plus significativement, les monuments sous-marins se génèrent exclusivement dans l'Océan profond, en faisant le seul habitat des gardiens et des gardiens anciens dans le jeu.
La présence du monument sous-marin fait de l'Océan profond l'un des biomes sous-marins les plus dangereux de Minecraft. Les gardiens anciens infligent l'effet de statut Fatigue minière aux joueurs proches, posant un obstacle persistant à quiconque tente de piller la structure. Au-delà du monument, les eaux sont peuplées de morue, de saumon, de dauphins, de calmars et de nautiles, tandis que des noyés patrouillent les zones les plus sombres du fond marin, ajoutant un danger supplémentaire aux plongées prolongées.
| Poids d'apparitionUn poids plus élevé augmente les chances d'apparition d'une créature. Les poids ne se comparent que dans la même catégorie d'apparition. | Taille du groupeLe nombre de créatures qui apparaissent ensemble lors d'une apparition. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 2–4 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Poids d'apparitionUn poids plus élevé augmente les chances d'apparition d'une créature. Les poids ne se comparent que dans la même catégorie d'apparition. | Taille du groupeLe nombre de créatures qui apparaissent ensemble lors d'une apparition. | |
|---|---|---|
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1 | |
![]() | 8 | 2–4 |
![]() | 7 | 3–5 |