
Océan tiède est un biome d'océan modérément chaud qui occupe des zones de températures intermédiaires à travers le monde de Minecraft. Il se génère couramment aux côtés des jungles, des savanes, des marécages de mangroves et des savanes balayées par le vent, mais peut aussi apparaître près des plaines et des forêts. L'Océan tiède se forme généralement comme un plan d'eau peu profond adjacent aux biomes côtiers, et se transforme en variantes d'océan tiède profond là où le terrain s'abaisse. Selon les températures avoisinantes, il peut border des océans chauds d'un côté et des océans ordinaires de l'autre.
Le fond marin de l'Océan tiède est principalement composé de sable, avec des plaques de terre, de gravier et d'argile dispersées dans les zones peu profondes. Les ruines d'océan qui se génèrent ici, ainsi que dans les océans chauds, sont construites en blocs de grès plutôt que de la pierre utilisée dans les ruines d'océans froids. Comparé aux biomes d'océans froids, l'Océan tiède présente une plus grande abondance d'herbes marines et relativement peu de varech. De petites îles occasionnelles parsèment la surface, couvertes de blocs d'herbe et de végétation de surface typique.
L'Océan tiède accueille une variété de créatures aquatiques. Les poissons tropicaux et les poissons-globes sont des habitants caractéristiques, tandis que la morue et le saumon peuplent également ces eaux. Les dauphins, les calmars, les calmars lumineux et les nautiles sont tous présents. Du côté hostile, les mobs standard tels que les zombies, les squelettes, les creepers et les noyés apparaissent ici, et les noyés peuvent parfois être trouvés chevauchant des nautiles zombies, ajoutant une rencontre insolite à l'exploration sous-marine.
| Poids d'apparitionUn poids plus élevé augmente les chances d'apparition d'une créature. Les poids ne se comparent que dans la même catégorie d'apparition. | Taille du groupeLe nombre de créatures qui apparaissent ensemble lors d'une apparition. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 2–4 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Poids d'apparitionUn poids plus élevé augmente les chances d'apparition d'une créature. Les poids ne se comparent que dans la même catégorie d'apparition. | Taille du groupeLe nombre de créatures qui apparaissent ensemble lors d'une apparition. | |
|---|---|---|
| 25 | 1 | |
![]() | 10 | 2–4 |
![]() | 8 | 2–4 |
![]() | 7 | 3–5 |
| Poids d'apparitionUn poids plus élevé augmente les chances d'apparition d'une créature. Les poids ne se comparent que dans la même catégorie d'apparition. | Taille du groupeLe nombre de créatures qui apparaissent ensemble lors d'une apparition. | |
|---|---|---|
![]() | 75 | 4–7 |
| 75 | 3–5 | |
![]() | 26 | 3–5 |
| 25 | 1–3 | |
| 13 | 3–5 |