
Océan est l'un des biomes les plus vastes de Minecraft, couvrant une partie importante de la surface du monde avec de l'eau profonde et ouverte. S'étendant du niveau de la mer jusqu'à un fond océanique situé généralement autour de Y=45, le fond des Océan est principalement composé de couches de gravier, entrecoupées de taches d'argile, de terre et de sable vers les zones côtières peu profondes. Parfois, des collines et des falaises submergées s'élèvent de façon spectaculaire, perçant parfois la surface pour former de petites îles herbeuses éparpillées dans l'eau.
L'Océan se génère là où les valeurs de continentalité tombent en dessous du seuil requis pour la terre ferme. Il borde des biomes côtiers tels que les plages, les rivages rocheux et les rivières, et peut être adjacent à un terrain montagneux, produisant parfois de vertigineuses falaises océaniques dépassant 100 blocs de hauteur. L'Océan standard occupe des zones de température moyenne, situé entre les variantes d'océan tiède et d'océan froid dans le spectre des températures de biomes.
Sous les flots, de denses forêts de kelp poussent vers la surface tandis que l'herbe marine tapisse les fonds marins. Diverses créatures peuplent ces eaux, notamment des cabillauds, des saumons, des calmars, des nautiles, des dauphins et des calmars lumineux. Des noyés hostiles peuvent également rôder dans les profondeurs, représentant une menace pour les nageurs imprudents. Des épaves et des ruines océaniques se génèrent dans l'Océan, offrant du butin et des possibilités d'exploration, bien que les monuments océaniques soient exclusifs à la variante d'océan profond.
Au-delà de ses ressources naturelles — kelp, herbe marine et divers poissons — l'Océan constitue une importante barrière géographique entre les masses terrestres. Visiter toutes les variantes d'océan est également une condition pour accomplir l'avancement « Voguer sur les 7 mers ».
| Poids d'apparitionUn poids plus élevé augmente les chances d'apparition d'une créature. Les poids ne se comparent que dans la même catégorie d'apparition. | Taille du groupeLe nombre de créatures qui apparaissent ensemble lors d'une apparition. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 2–4 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Poids d'apparitionUn poids plus élevé augmente les chances d'apparition d'une créature. Les poids ne se comparent que dans la même catégorie d'apparition. | Taille du groupeLe nombre de créatures qui apparaissent ensemble lors d'une apparition. | |
|---|---|---|
| 25 | 1 | |
![]() | 10 | 2–4 |
![]() | 8 | 2–4 |
![]() | 7 | 3–5 |