
Savane est un biome de prairie aride qui se génère dans des zones climatiques modérément chaudes et à faible humidité. Il jouxte souvent des plaines, des forêts, des déserts, des badlands et des mangroves, et peut apparaître près des jungles sans directement partager une frontière avec elles. Sur un terrain plus élevé, la Savane se transforme en plateaux de savane avant de laisser place à des pics rocheux, tandis que les régions proches des marécages bordent la variante de Savane ventée.
Le paysage de la Savane est en grande partie plat et ouvert, parsemé d'acacias et d'un chêne de temps à autre. La grande herbe couvre une bonne partie du sol, et les pissenlits et les coquelicots poussent à environ deux fois la fréquence observée dans la plupart des autres biomes. L'herbe et le feuillage arborent une teinte vert olive distinctive qui reflète le caractère sec du biome. Comme le climat est classé comme aride, la pluie n'y tombe pas et la foudre ne peut pas frapper naturellement — bien que des orages secs puissent tout de même survenir, permettant l'apparition de créatures hostiles en surface pendant la nuit.
Les villages construits en terre cuite, en rondins d'acacia et en planches d'acacia sont une vue courante dans la Savane, et des avant-postes de pillards peuvent également s'y générer. En matière de faune, la Savane est l'un des rares biomes où naissent les tatous, et les lamas y apparaissent aussi dans l'Édition Bedrock. Des variantes chaudes de poules, de cochons et de vaches parcourent les prairies aux côtés de chevaux, d'ânes et d'un cavalier zombie à l'occasion.
Avec le rendu Visuels éclatants, la Savane adopte des tons de couleur plus chauds qui font virer l'environnement vers l'orange et le jaune, tandis que le clair de lune prend une teinte bleue plus vive.
| Poids d'apparitionUn poids plus élevé augmente les chances d'apparition d'une créature. Les poids ne se comparent que dans la même catégorie d'apparition. | Taille du groupeLe nombre de créatures qui apparaissent ensemble lors d'une apparition. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Poids d'apparitionUn poids plus élevé augmente les chances d'apparition d'une créature. Les poids ne se comparent que dans la même catégorie d'apparition. | Taille du groupeLe nombre de créatures qui apparaissent ensemble lors d'une apparition. | |
|---|---|---|
| 12 | 2–3 | |
| 10 | 2–3 | |
| 10 | 2–4 | |
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–3 | |
| 8 | 2–3 | |
| 8 | 4 | |
| 1 | 1 | |
| 1 | 2–6 |
| Poids d'apparitionUn poids plus élevé augmente les chances d'apparition d'une créature. Les poids ne se comparent que dans la même catégorie d'apparition. | Taille du groupeLe nombre de créatures qui apparaissent ensemble lors d'une apparition. | |
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| 10 | 8 |