

Ghast
Ghast est une créature hostile dans Minecraft. Ghast a 10 points de vie (5 cœurs). Une fois tué, Ghast laisse tomber Larme de Ghast ×0–1 et Poudre à canon ×0–2.
Ghast est l'artillerie volante du Nether : un mob énorme, lent, en forme de méduse, qui dérive au-dessus des mers de lave à ciel ouvert et lance des boules de feu explosives sur tout ce qu'il repère de très loin. On l'entend presque toujours avant de le voir, car son cri porte bien plus loin que la distance à laquelle il peut réellement vous repérer.
La boule de feu est aussi son point faible. Tout coup de mêlée, toute Flèche ou tout objet lancé qui touche une boule de feu en vol la renvoie d'où elle vient, et une boule de feu déviée qui frappe le Ghast qui l'a tirée tue le mob sur le coup — sans équipement nécessaire, ce qui rend une première expédition au Nether à peu près jouable. Les impacts déclenchent des incendies et détruisent les blocs fragiles, si bien qu'une passerelle en Brique du Nether ou en Roche noire survit là où une passerelle en bois ne survivrait pas.
Les Larmes de Ghast sont la vraie raison d'en tuer un. Rien d'autre dans le jeu n'en produit, elles servent de base aux Potions de régénération, et les Cristaux de l'End en ont besoin aussi. Les Ghasts ont aussi besoin d'un grand volume ouvert pour apparaître, donc les tenir à l'écart d'une base est une question de géométrie plutôt que de torches : couvrez vos tunnels et construisez serré, et une ferme à Ghast fonctionne à l'inverse — en offrant un seul grand espace d'apparition autorisé, et nulle part ailleurs.
Un Ghast ne peut être ni apprivoisé, ni monté, ni nourri ; la version amicale est un mob différent. Un Ghast desséché placé dans l'eau se réhydrate en Ghastelin, qui grandit en Ghast joyeux, et l'équiper d'un harnais plutôt que d'une Selle en fait une monture volante que plusieurs joueurs peuvent partager. Les Boules de neige sont ce que suit un Ghast joyeux et ce qui accélère un Ghastelin — le Ghast hostile, lui, ne mange rien du tout.




