

Slime
Slime est une créature hostile dans Minecraft. Slime a 16 points de vie (8 cœurs). Slime inflige 4 points de dégâts d'attaque.
Slime est un mob hostile rebondissant en forme de cube qui apparaît dans des tronçons spécifiques en profondeur sous terre ou à la surface dans les biomes de marais. Les slimes se présentent en trois tailles différentes, les plus grands se divisant en plus petits à leur mort. Ils attaquent en sautant vers leur cible, infligeant des dégâts à l'impact.
Les slimes laissent tomber 0 à 2 boules de slime lorsque de petits slimes sont tués, un nombre qui peut être augmenté grâce à l'enchantement Butin. Les grands slimes se divisent en slimes plus petits lorsqu'ils sont vaincus, les grands se divisant en slimes moyens, et les moyens se divisant en petits slimes.
Les slimes sont des mobs hostiles et sautent vers leurs cibles pour attaquer. Plus le Slime est grand, plus les dégâts qu'il inflige sont élevés. Cependant, seuls les plus petits slimes sont inoffensifs et n'attaquent pas les joueurs. Les slimes se déplacent de façon imprévisible, ce qui les rend plus difficiles à éviter dans les espaces confinés. Des fermes à Slime sont couramment construites dans les tronçons à Slime ou dans les marais afin de collecter efficacement des boules de slime pour fabriquer des objets tels que les pistons collants.


