

Zombie
Zombie est une créature hostile dans Minecraft. Zombie a 20 points de vie (10 cœurs). Zombie inflige 3 points de dégâts d'attaque. Une fois tué, Zombie laisse tomber Chair putréfiée ×0–2.
Zombie est la menace par défaut de la Surface : un mort-vivant lent, qui attaque au corps à corps, apparaît partout où il fait sombre, marche droit vers le joueur ou le villageois le plus proche et brûle à la lumière du jour, sauf s’il se tient dans l’eau ou à l’ombre, ou s’il porte un casque qu’il a ramassé. Blessez-en un et il peut appeler à l’aide : un Zombie touché en invoque parfois d’autres depuis les blocs environnants, et c’est ainsi qu’un coup d’épée imprudent dans une caverne devient une foule. En difficulté Difficile, ils brisent les portes en bois : une porte en bois n’est donc pas un abri fermé.
Leur tour le plus lourd de conséquences est la conversion. Un Zombie qui tue un villageois peut laisser un zombie-villageois à sa place, et en difficulté Difficile, c’est garanti. L’inverser est rentable : lancez une potion de Faiblesse jetable, donnez une pomme dorée au villageois infecté, et quand il guérit, ses prix restent réduits de façon permanente. Les joueurs infectent puis soignent exprès un zombie-villageois pour obtenir précisément cette remise.
L’eau les transforme aussi. Un Zombie laissé immergé devient un noyé, ce qui explique que les cavernes inondées en soient remplies, mais un noyé issu d’une conversion ne porte jamais de trident : chasser un trident revient donc à trouver des noyés apparus de cette façon.
Un générateur de créatures de donjon est la base fiable d’une ferme à zombies : il fournit de la chair putréfiée à un prêtre et des niveaux à vous. Deux issues plus rares viennent d’ailleurs : une tête ne tombe que lorsque l’explosion d’un creeper chargé en tue un, et un bébé Zombie peut apparaître monté sur une poule en jockey de poule, plus rapide qu’un adulte et capable de vous suivre dans des passages où un adulte ne passe pas.







