

Zombie
Zombie est une créature hostile dans Minecraft. Zombie a 20 points de vie (10 cœurs). Zombie inflige 3 points de dégâts d'attaque. Une fois tué, Zombie laisse tomber 0–2 Chair putréfiée.
Zombie est la menace par défaut de l'Overworld : un mort-vivant lent au corps-à-corps qui apparaît partout où il fait sombre, marche droit vers le joueur ou le villageois le plus proche, et brûle en plein jour à moins de se trouver dans l'eau, à l'ombre, ou de porter un casque qu'il a ramassé. Si on le blesse, il peut appeler à l'aide — un Zombie blessé invoque parfois d'autres zombies depuis les blocs environnants, ce qui explique comment un coup imprudent dans une grotte peut se transformer en horde. En difficulté difficile, ils défoncent les portes en bois, si bien qu'une porte en bois n'est pas un abri fermé.
Leur tour le plus lourd de conséquences est la conversion. Un Zombie qui tue un villageois peut laisser à sa place un zombie-villageois, et en difficulté difficile, c'est garanti. Inverser la transformation est payant : lancez une potion de faiblesse jetable, donnez une pomme dorée au villageois infecté, et une fois guéri, ses prix restent réduits en permanence. Les joueurs infectent puis soignent un zombie-villageois exprès pour obtenir cette réduction.
L'eau les convertit aussi. Un Zombie laissé immergé devient un noyé, ce qui explique pourquoi les grottes inondées en sont pleines — mais dans l'édition Java, un noyé issu d'une conversion ne porte jamais de trident, donc chasser le trident revient à trouver des noyés apparus naturellement.
Un générateur de créatures de donjon constitue la base fiable d'une ferme à générateur de zombies, qui fournit de la chair putréfiée à un prêtre et des niveaux au joueur. Deux résultats plus rares viennent d'ailleurs : une tête ne tombe que lorsqu'un creeper chargé tue un zombie dans son explosion, et un bébé Zombie peut apparaître monté sur une poule sous la forme d'un poulet jockey, plus rapide qu'un adulte et capable de vous suivre à travers des ouvertures qu'un adulte ne peut pas franchir. Le cheval-zombie ne partage que le nom : c'est une créature distincte qui n'apparaît jamais naturellement en survie.
Que laisse tomber Zombie ?
Butin

Les objets suivants sont lâchés par Zombie quand tué
9Lâché parL'objet que laisse tomber le monstre. Suivez le lien pour accéder à sa propre page. Moy. par éliminationLa probabilité que ceci apparaisse — la barre permet de comparer en un coup d'œil. QuantitéCombien tombent à la fois lorsque le monstre est tué, avant tout bonus Butin. Pillage ICombien tombent lorsque l'arme ayant tué le monstre porte Pillage I. Pillage IICombien tombent lorsque l'arme ayant tué le monstre porte Pillage II. Pillage IIICombien tombent lorsque l'arme ayant tué le monstre porte Pillage III. | |||||
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Foire aux questions sur Zombie
Réponses rapides
Oui — Zombie est une créature hostile.
Zombie possède 20 points de vie, soit 10 cœurs.
Zombie inflige 3 points de dégâts d'attaque.
Une fois tué, Zombie laisse tomber 0–2 Chair putréfiée. Il laisse également tomber 5 points d'expérience.
Zombie apparaît naturellement dans Désert, Plaines, Plage, Plage enneigée, Côte rocheuse et 45 autres.






