A gyémánt Y -59-nél a leggyakoribb. Add meg a seededet, és ez a Gyémánt-kereső megjelöli a gyémánt-gócpontokat 91%-os pontossággal Java 26.2-n és 87%-on Bedrock 1.26.40-on — legjobb Y-szint, megjelenési tartomány és hol találsz gyémántot vizuális térképen.
Más néven: diamond locator · diamond tracker · diamond ore finder
Gyors válasz: A gyémánt Y −59-nél a leggyakoribb (mélypala sáv Y −64-től −48-ig; Y 16-tól Y −64-ig terem). Ez a Gyémánt-kereső megjelöli a gyémánt-gócpontokat a seededből vizuális térképen, 91%-os pontossággal Java 26.2-n és 87%-on Bedrock 1.26.40-on.
| Kiadás | Verzió | Legjobb Y-szint | Megjelenési tartomány | Kereső pontossága |
|---|---|---|---|---|
| Bedrock | 1.18 – 26.40 (jelenlegi) | Y −59 | Y 16 to −64 | 87% |
| Java | 1.18 – 26.2 (jelenlegi) | Y −59 | Y 16 to −64 | 91% |
A pontosság a jelölt gócpontok aránya, amelyek valóban tartalmazzák az ércet a világodban, egyszerű számként megadva.
A gyémántok Y 16-tól a világ aljáig, Y −64-ig teremnek, és minél mélyebbre mész, annál gyakrabban fordulnak elő. Y 0 alatt mélypala blokkokban keletkeznek, ezért a leggazdagabb bányászat a mélypala sávban zajlik. Add meg a seededet fent, és a kereső megjelöli a pontos chunkokat, ahol a gyémánt legvalószínűbben megjelenik.
A gyémánt legjobb Y-szintje Y −59. A gyémántsűrűség a világ alja felé nő, és a Y −64-től −48-ig tartó sávban éri el csúcsát, ahol Y −59 a jelenlegi verziókban a leggazdagabb egyszeres szint. Bányássz hosszú galériákat Y −59-en (vagy −58-on) a legjobb hozamért.
A Bedrock kiadás ugyanolyan Y −64-től 16-ig tartó tartományt és ugyanolyan Y −59 édes pontot használ, mint a Java. A kereső 87%-os pontossággal támogatja a Bedrock 1.26.40-at — az oldal címe melletti jelvény mindkét kiadás értékeit mutatja.
Y −59 — ugyanaz a szint, mint 1.18-tól kezdve minden verzióban. A gyémántok a(z) Y 16 to −64 tartományban generálódnak, Java 1.18-tól 26.2-ig és Bedrock 1.18-tól 26.40-ig egyaránt, és sem a legjobb szint, sem a tartomány nem változott. Java 1.20.2 és Bedrock 1.20.30 egy-egy újabb gyémánt-elhelyezési szabályt adott hozzá ezen a sávon belül: több gyémánt, ugyanaz a szint, ahol állhatsz. A fenti táblázat mindkét kiadást felsorolja.
Áss le Y −59 szintre, majd onnantól ásd tovább az alagutat oldalirányban. Ez a legmélyebb szint, ahol ténylegesen állhatsz — a világ alja Y −64-en van, és az alapkő egyenetlenül tölti ki egészen kb. Y −60-ig, így Y −59 az utolsó szabad réteg. A teljes Y −64-től −48-ig terjedő sáv gazdag, így egy ágbánya Y −59 egy-két blokkos környezetében szinte semmit sem veszít; lejjebb menve már csak alapkövet kapsz.
Igen — egy próbakamra-széf 10.7% eséllyel tartalmaz gyémántot, egy baljós széf pedig 26.4% eséllyel, a kamra ládáiban és hordóiban található gyémánttömbökön, fejszéken és csákányokon felül. A próbakamrák a mélypala-rétegben generálódnak, így gyakran már útközben találkozol eggyel Y −59 felé tartva.
Vigyél magaddal vascsákányt vagy jobbat Y −59 szintre, majd ágbányássz, vagy kövess egy mélypala-barlangot — a legtöbb első gyémántot barlang- és szurdokfalakban veszik észre Y 0 alatt, nem vakon kiásva. Add meg a seededet fent, és a kereső megjelöli, hol generálódnak gyémánterek a világodban, hogy irányt választhass találgatás helyett.
Hogyan találj gyémántot a Minecraftban — a teljes útmutató (angolul) →
Y-szintek, kiesési arányok, olvasztás és receptek Gyémánt esetén — egyenesen a Minecraft katalógusunkból, mindkét kiadásban.
Az Érckereső a világod magjából, teljes egészében a böngésződben reprodukálja a Minecraft saját ércelhelyezési számításait. Ugyanazokat az ércelosztási és barlangkivájási lépéseket futtatja le, amelyeket a játék is használ, majd megjelöli azokat a chunkokat, ahol a gyémánt, a netherit és a többi érc a legnagyobb eséllyel kerül felszínre. Semmi sem töltődik fel – a magod soha nem hagyja el az eszközödet.
Hogy egy érc végül hová kerül, az a köré épülő terep és a Minecraft által köré kivájt barlangok pontos elrendezésén múlik, és egyetlen böngészőben futó eszköz sem tudja újraépíteni minden egyes blokkot, amit a játék lerak. Ezt a terepet nagyon pontosan reprodukáljuk, így ha egy gócpontot magas százalékkal jelölünk, az a világodban körülbelül 85–91%-ban valóban tartalmazza is az adott ércet. Néhány pontot kivájhatott egy barlang, vagy kicsit elcsúszhatott, ezért a jelölőket inkább nagyon erős nyomként kezeld, semmint garanciaként.
A Fő világban gyémántot, vasat, rezet, aranyat, vöröskövet, lazuritot és szenet talál, a Netherben pedig ősi törmeléket (netheritet). Egyszerre egy ércet keresel, és tetszés szerint egy adott Y-szintre is leszűkítheted a keresést.
A gyémánt minél mélyebbre ásol, annál gyakoribbá válik, és a jelenlegi verziókban Y -59 körül a leggyakoribb (Y -64 és Y 16 között generálódik). A kereső alapból az adott érc teljes előfordulási tartományát használja, de bepipálhatod az „egy adott Y-szintre korlátozás” lehetőséget, hogy a leggazdagabb sávra összpontosíts – gyémánt esetén nagyjából Y -59 és -54 között.
Java és Bedrock Editionön egyaránt működik. Java alatt a modern verziókat fedi le, beleértve az 1.21-et és a 26.x kiadásokat is, amelyek ugyanazokat az ércgenerálási szabályokat használják. Mostantól a Bedrock Editiont is támogatja – az 1.18-as és újabb verziókon megtalálja a Fő világ érceit (gyémánt, vas, réz, arany, vörösko és lazurit). A két kiadás eltéro világgenerátort használ, ezért ügyelj rá, hogy azt a kiadást válaszd, amelyben a világod készült.
Ez attól függ, hogyan szeretsz játszani. Egyjátékos módban ez csak a strip-mining gyorsabb változata egy gyémántos kezdéshez. Többjátékos szervereken előbb nézd meg a szabályokat – egyes szerverek nem engedélyezik a mag-alapú eszközöket.