
Prateria è un bioma dell'Overworld ad alta quota trovato sui pendii montani, sugli altopiani isolati e nelle valli racchiuse tra le catene montuose. Si genera attraverso zone di temperatura media e fredda e può variare notevolmente in dimensioni — alcune istanze coprono solo una manciata di blocchi, mentre altre si estendono su altopiani larghi centinaia di blocchi. Il Prateria confina con foreste di fiori, pianure, foreste di betulle e taiga ai margini inferiori, e incontra vette frastagliate, pendii innevati e boschetti più in alto.
La superficie del Prateria è coperta da erba verde-turchese insieme a erba corta, erba alta e una varietà di fiori selvatici tra cui denti di leone, fiordalisi, papaveri, allium, margherite e violette azzurre. Queste distese di fiori possono estendersi per distanze considerevoli senza cambiare specie, conferendo al bioma una fioritura caratteristica e uniforme. Alberi di quercia o betulla sparsi crescono qui occasionalmente, e ogni tale albero è garantito di avere un nido di api attaccato. In modo unico tra i biomi montuosi, il Prateria è in grado di generare sia avamposti dei saccheggiatori che villaggi di pianura, rendendolo l'unico bioma elevato dove possono apparire insediamenti.
Sottoterra, il Prateria offre depositi relativamente generosi di minerale di smeraldo a quote più elevate, nonché carbone e minerale di ferro in tutto il bioma. Anche i blob di pietra infestata si generano naturalmente nel bioma. In superficie, i mob passivi come conigli, pecore e asini vagano per il terreno erboso, mentre i soliti mob ostili appaiono dopo il buio. I calamari luminosi possono essere trovati in sorgenti d'acqua sotterranee sotto il pavimento del prato. Nell'Edizione Bedrock, il bioma è classificato come abbastanza freddo per le nevicate sopra Y=200, sebbene il terreno naturale in un Prateria raggiunga raramente quella elevazione.
| Peso di generazionePeso di generazione più alto significa che il mob ha maggiori probabilità di comparire. I pesi si confrontano solo all'interno della stessa categoria. | Dimensione del gruppoQuanti mob compaiono insieme in una singola generazione. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Peso di generazionePeso di generazione più alto significa che il mob ha maggiori probabilità di comparire. I pesi si confrontano solo all'interno della stessa categoria. | Dimensione del gruppoQuanti mob compaiono insieme in una singola generazione. | |
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![]() | 10 | 2–4 |
| 2 | 2–6 | |
| 2 | 2–4 | |
| 1 | 1–2 |