Canyon
Canyon — noto anche come burrone — è una formazione geologica generata naturalmente nel Mondo Superiore di Minecraft, che appare come una profonda e allungata spaccatura che attraversa gli strati di roccia sotterranea. Queste formazioni emergono occasionalmente in superficie, esponendo sistemi di caverne e filoni di minerale che altrimenti rimarrebbero completamente nascosti sotto il terreno.
Un Canyon tipico si estende per una lunghezza compresa tra 85 e 127 blocchi e raramente supera i 15 blocchi di larghezza, mentre la profondità può raggiungere fino a 62 blocchi. La generazione inizia tra i livelli Y 10 e 72. Nei mondi amplificati e nell'Edizione Bedrock, un Canyon può estendersi fino allo strato di bedrock, consentendo alla lava di raccogliersi alla base e all'ossidiana di formarsi dove le sorgenti d'acqua si riversano in quella roccia fusa.
Le pareti di un Canyon ospitano frequentemente sorgenti d'acqua, sgorgate di lava e aperture di falde acquifere che scorrono verso il basso in sottili cascate. Queste formazioni si intersecano spesso con un'ampia varietà di altre strutture sotterranee, tra cui caverne, pozzi minerari, fortezze, geodi di ametista e stanze dei mostri. Quando un Canyon passa sotto un bioma di fiume, fiume ghiacciato o palude, il vuoto che normalmente sarebbe aria aperta si riempie di pietra invece di restare cavo.
A profondità inferiori, le sacche d'aria all'interno di un Canyon possono essere sostituite da laghi di lava. Più canyon si intersecano frequentemente a diversi livelli Y, e prima che le grandi caverne rumorose fossero introdotte in Java Edition 1.18, tali intersezioni producevano alcuni degli spazi sotterranei aperti più vasti che il gioco potesse generare.