

Grotta
Grotta è una struttura generata in Minecraft.
La Grotta, talvolta chiamata anche caverna, è uno spazio cavo che si forma naturalmente in tutto l'Overworld e nel Nether. Questi vuoti sotterranei sono riempiti d'aria, acqua o lava e spesso espongono pietra, ardesia profonda e giacimenti di minerali circostanti all'interno delle loro pareti. Poiché i livelli di luce all'interno di una Grotta sono in genere molto bassi, i mob ostili come zombi, scheletri e ragni tendono a generarsi liberamente al loro interno. Anche i pipistrelli e i calamari luminescenti sono abitanti comuni.
Esistono due ampie categorie di generazione per una Grotta: caverne di rumore e caverne di scultore. Le caverne di rumore sono modellate da algoritmi di rumore Perlin come parte del terreno di base e si presentano in tre forme — le caverne a formaggio, che sono ampie camere aperte; le caverne a spaghetti, che formano lunghi passaggi tortuosi; e le caverne a tagliatelle, che sono più strette e irregolari. Le caverne di rumore possono anche contenere pilastri simili a speleotemi e corpi liquidi sotterranei noti come falde acquifere, che contengono acqua o lava a seconda della loro profondità.
Le caverne di scultore vengono generate come elementi separati sovrapposti al terreno di base. Possono assumere la forma di reti di tunnel tortuosi con passaggi ramificati o camere ellissoidali. Una Grotta di scultore può sfondare fino alla superficie, intersecarsi con miniere o stanze dei mostri, e appare nell'Overworld tra Y=−56 e Y=180, oltre che nel Nether tra Y=0 e Y=126.
Nell'Overworld esistono diversi biomi distinti di Grotta. Le caverne di speleotemi presentano formazioni di speleotema appuntito e pilastri di blocchi. Le Caverne rigogliose contengono viticci di caverna, piante di azalea, pozze di argilla, e fungono da luogo di generazione per gli axolotl. L'Abisso oscuro è un bioma di ardesia profonda particolarmente pericoloso, che ospita blocchi di sculk e città antiche sorvegliate dai warden.