化石 — Minecraftでの生成場所・形状・鉱石の種類
化石
化石
は、Minecraftの砂漠・沼地・マングローブの沼地バイオームに自然生成される珍しい地下骨格地物です。骨ブロックと石炭鉱石またはダイヤモンド鉱石が混在した構造で、4種類の頭蓋骨バリアントと4種類の脊椎バリアントの計8種類の形状のいずれかをとり、生成時に等確率で選択されます。
各チャンクはY座標0〜320の範囲で1回、Y -63〜-8の範囲で1回の計2回の生成試行を行い、それぞれの成功確率は1/64です。生成される際には、2段階の順番に構造が構築されます。第1パスでは構造整合性0.9で骨ブロックの骨格が配置され、約10%の位置が空白のままになります。第2パスでは整合性0.1で鉱石レイヤーが適用され、残りのブロックの約10%が鉱石に置き換えられます — Y=0より上の化石では石炭鉱石、Y=-8より下では深層岩盤ダイヤモンド鉱石またはダイヤモンド鉱石になります。2つのパスが全く同じ位置を空白にして埋めることはほとんどないため、生成される構造は通常、骨ブロックと埋め込まれた鉱石が不規則に混在したものになります。
ほとんどの地下構造物と異なり、化石はワールド地物として分類されており、真の構造物ではないため、ワールドオプション「構造物の生成」が無効になっている場合でも生成されます。頭蓋骨形状の合計サイズは32〜86ブロック、脊椎形状は37〜121ブロックの範囲となっており、化石はゲーム内で最もバリエーション豊かな自然生成地形の一つです。
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