Guardián anciano
El Guardián anciano es una variante más fuerte y grande del guardián y el mob acuático más grande de Minecraft. Ataca de manera similar a un guardián normal, pero también inflige Fatiga de Minería a los jugadores dentro de un radio grande, lo que lo convierte en un desafío significativo para combatir. Guardián anciano solo aparece en monumentos oceánicos, con tres generándose naturalmente por monumento.
Guardián anciano suelta 0–2 fragmentos de prismarino, 1 esponja húmeda y tiene un 20% de probabilidad de soltar un Adorno de Armadura de Marea. Además, tiene un 2.5%–5.5% de probabilidad de soltar 1 pez aleatorio. También suelta 10 puntos de experiencia cuando lo mata un jugador.
Guardián anciano no se puede reproducir y no reaparece después de ser eliminado. Es un desafío único en un monumento oceánico, lo que lo convierte en un objetivo clave para jugadores que buscan despejar un monumento para recolectar recursos.
Guardián anciano es un mob hostil que ataca con un rayo láser de largo alcance, que se bloquea en los jugadores y causa daño con el tiempo. Además, aplica periódicamente Fatiga de Minería III a los jugadores cercanos, lo que dificulta minar bloques o salir de un monumento oceánico. Nada lentamente pero tiene alta durabilidad, lo que lo convierte en uno de los enemigos submarinos más difíciles. Sus espinas causan daño a atacantes cuerpo a cuerpo, similar a los guardianes normales, pero tiene significativamente más salud y poder de ataque.