
Skriv inn verden-seeden i det interaktive seed-kartet på denne siden for umiddelbart å avsløre de nøyaktige koordinatene til hvert prøvekammer i verdenen din. Prøvekamre genereres dypt under bakken i oververdenen, så når du har koordinatene, graver eller tunnelerer du deg ned til omtrent Y -40 til Y 0 for å nå strukturen.
Prøvekamre genereres dypt under bakken i oververdenen, vanligvis mellom omtrent Y -40 og Y 0. De er ikke knyttet til et bestemt overflatebiom og kan oppstå under nesten alle biomer, bygd av kobber- og tuffblokker.
Prøvekamre har prøve-spawnere som slipper løs bølger av skapninger, pluss hvelv du åpner med prøvenøkler for belønninger som keramikkskår, rustningsmønstre og smaragder. Å utløse Vondt varsel skaper et illevarslende prøvekammer med illevarslende hvelv, der en tung kjerne kan slippes så du kan lage stridskølla. Prøvekamre ble lagt til i 1.21.