
Steinøde (Mesa) er et slående tørt oververdensbiom kjennetegnet av tårnende hauger og platåer av lagdelt terrakotta. Terrakottaen spenner over en rekke jordfarger — rød, oransje, gul, hvit, lysegrå og brun — stablet i synlige bånd gjennom terrenget. Høyder i Steinøde kan nå opp til Y=256, der biomet kan grense til steinete topper. Elver er typisk skåret inn i dype fjordlignende kanaler eller brede tørre daler, og i noen tilfeller genereres de ikke i det hele tatt.
Steinøde dannes under høytemperatur- og laverosasjonsforhold, noe som plasserer det naturlig ved siden av ørkenbiomer. Dets egne eroderte og skogkledde varianter grenser til det på bestemte sider, mens savannaer, skoger og sletter dukker opp nær kaldere temperaturoverganger. Under overflaten gir det fjellaktige terrenget ofte plass til dryppstenhuler og dypmørke biomer. Kaktus og tørre busker er vanlige overalt, og noen kaktuser bærer en kaktusblomst. Sukkerrør kan dukke opp nær vann, selv om det aldri regner i biomet — bare tørre tordenvær forekommer, som fortsatt er i stand til å utløse fiendtlige mob-gytinger.
Et av de mest bemerkelsesverdige trekkene ved Steinøde er genereringen av gullmalm, som skjer med uvanlig høye forekomster og på høyder opptil Y=255 — langt høyere enn i de fleste andre biomer, noe som gjør det til et særlig verdifullt reisemål for gruvearbeidere. Gruveganger i Steinøde er bygget av mørk eik i stedet for vanlig eik og er delvis eksponert ved overflaten.
Unikt for Steinøde er armadillospytinger, sammen med varme dyrevarianter som Varm gris, Varm høne og Varm ku. Vanlige fiendtlige mobs, inkludert creepere, skjeletter, zombier og endermenn, dukker også opp etter mørkets frembrudd.
| Spawn-vektHøyere vekt gjør at en mob er mer sannsynlig å spawne. Vektene sammenlignes bare innenfor samme kategori. | GruppestørrelseHvor mange av denne mobben som spawner samtidig. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |