Vind elke Oeroude stad op je Minecraft-seed — Java 26.2 en Bedrock 1.26.30, elke seed, gratis, zonder account.
Snel antwoord: Oude Steden genereren diep ondergronds in het Diep duister-bioom, rond Y ‒51, alleen in de Bovenwereld — zeldzaam en gevaarlijk. Deze zoeker lokaliseert ze met 93% nauwkeurigheid op Java en 81% op Bedrock.
Oude Steden spawnen alleen in het Diep duister-bioom, diep ondergronds rond Y ‒51 in de Bovenwereld. Het Diep duister vormt zich onder bergachtig terrein, dus steden zitten ver onder het oppervlak — je graaft gewoonlijk naar beneden of volgt een grotenstelsel om er een te bereiken.
Voer je seed in en de zoeker markeert elke Oude Stad. Open een markering voor de coördinaten en tunnel vervolgens omlaag naar ruwweg Y ‒51 op die X/Z. Nader voorzichtig — Sculk-gillers activeren kan de Warden oproepen.
Ze zijn zeldzaam — een typische wereld heeft er slechts een handvol binnen een paar duizend blokken van spawn. Het terrein van het Diep duister is moeilijker te voorspellen dan een oppervlaktestructuur, wat verklaart waarom het gepubliceerde cijfer 93% op Java en 81% op Bedrock is in plaats van bijna exact.
Ja — beide edities, Minecraft 26.2 (Java) en 1.26.30 (Bedrock). Oude Steden zijn in 1.19 op beide edities toegevoegd. Markeringen zijn 93% op Java en 81% op Bedrock.
| Genereert in | Tussenruimte / afstand | Toegevoegd in versie | Nauwkeurigheid zoeker |
|---|---|---|---|
| Diep duister-bioom, rond Y ‒51 (Bovenwereld, diep ondergronds) | Zeldzaam — doorgaans een paar duizend blokken uit elkaar | Java 1.19 · Bedrock 1.19 | Java 93% · Bedrock 81% |
Wat zit erin: Sculk, de Warden (alleen als uitgelokt), en beloningskisten met Echo Shards, Swift Sneak-boeken en betoverde uitrusting