Vind elke Oeroude stad op je Minecraft-seed — Java 26.2 en Bedrock 1.26.40, elke seed, gratis, zonder account.
Snel antwoord: Oude Steden genereren diep ondergronds in het Diep duister-bioom, rond Y ‒51, alleen in de Bovenwereld — zeldzaam en gevaarlijk. Deze zoeker lokaliseert ze met 97% nauwkeurigheid op Java en 91% op Bedrock.
Oude Steden spawnen alleen in het Diep duister-bioom, diep ondergronds rond Y ‒51 in de Bovenwereld. Het Diep duister vormt zich onder bergachtig terrein, dus steden zitten ver onder het oppervlak — je graaft gewoonlijk naar beneden of volgt een grotenstelsel om er een te bereiken.
Voer je seed in en de zoeker markeert elke Oude Stad. Open een markering voor de coördinaten en tunnel vervolgens omlaag naar ruwweg Y ‒51 op die X/Z. Nader voorzichtig — Sculk-gillers activeren kan de Warden oproepen.
Ze zijn zeldzaam — een typische wereld heeft er slechts een handvol binnen een paar duizend blokken van spawn. Het terrein van het Diep duister is moeilijker te voorspellen dan een oppervlaktestructuur, wat verklaart waarom het gepubliceerde cijfer 97% op Java en 91% op Bedrock is in plaats van bijna exact.
Ja — beide edities, Minecraft 26.2 (Java) en 1.26.40 (Bedrock). Oude Steden zijn in 1.19 op beide edities toegevoegd. Markeringen zijn 97% op Java en 91% op Bedrock.
Ancient Cities sit deep — the floor of the city generates around Y minus 51, and the structure reaches up from there, so Y minus 52 to minus 40 is the band you want to be tunnelling at. That depth is not a coincidence: cities only generate in the Deep Dark, which itself only forms in the lowest cave layer under high surface terrain. If you are digging under a mountain range and the stone turns to sculk, you are at the right depth already. Read the coordinates off a marker above and dig straight down at that X/Z — but light your way out, because a sculk shrieker triggered four times summons the Warden.
| Genereert in | Tussenruimte / afstand | Toegevoegd in versie | Nauwkeurigheid zoeker |
|---|---|---|---|
| Diep duister-bioom, rond Y ‒51 (Bovenwereld, diep ondergronds) | Zeldzaam — doorgaans een paar duizend blokken uit elkaar | Java 1.19 · Bedrock 1.19 | Java 97% · Bedrock 91% |
Wat zit erin: Sculk, de Warden (alleen als uitgelokt), en beloningskisten met Echo Shards, Swift Sneak-boeken en betoverde uitrusting
| Java | Exact centrum — geverifieerd op juli 2026 |
|---|---|
| Bedrock | Exact centrum — geverifieerd op juli 2026 |
Gebouwd uit 55 verschillende blokken — 12 ervan staan hier vermeld.